游戏王残局简化版

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e3e081da52 2024-06-28    1: # 高频提问
e3e081da52 2024-06-28    2: 
e3e081da52 2024-06-28    3: ## 可以用残局来提升实战能力吗
e3e081da52 2024-06-28    4: 
e3e081da52 2024-06-28    5: 普通残局与实战不同。
fa4f3c897d 2024-06-28    6: 
fa4f3c897d 2024-06-28    7: > 历来一般的残局都是就残局而言残局,又称之为「排局」。
fa4f3c897d 2024-06-28    8: > 意指系由人们随意安排而制成的残局,并非双方临局走出来的现场局面。
fa4f3c897d 2024-06-28    9: 
e3e081da52 2024-06-28   10: 练残局,则提升残局能力;
e3e081da52 2024-06-28   11: 练实战,则提升实战能力。
e3e081da52 2024-06-28   12: 不应把残局与实战过度挂钩。
e3e081da52 2024-06-28   13: 若为定式残局,则可提升实战能力。
e3e081da52 2024-06-28   14: 例如,将「三眼怪」后展基式制为残局,加以练,则实战亦强。
a1b899ac0d 2024-06-28   15: 
a1b899ac0d 2024-06-28   16: ## 何谓二解
a1b899ac0d 2024-06-28   17: 
a1b899ac0d 2024-06-28   18: 「二解」指比原残局作者所定血量高的解残局之法。
a1b899ac0d 2024-06-28   19: 例如,原血 100 ,而你打了 200 ,则 200 之法为二解。
a1b899ac0d 2024-06-28   20: 普况下,残局所设血量是目前最优解的解局血量。
a1b899ac0d 2024-06-28   21: 例如,残局所设血量为 100 ,那你就不能打出 200 了。
a1b899ac0d 2024-06-28   22: 若现二解,则残局所设血量需改了。
a1b899ac0d 2024-06-28   23: 例如,原血 100 ,而你打了 200 ,则应把 100 改为 200 。
fa4f3c897d 2024-06-28   24: 一些残局作者为了「减少血量对玩家的压迫感」或「诱玩家解局」或求血量好看,会降残局血量。
a1b899ac0d 2024-06-28   25: 在这类之设下,残局会自然而然有大量二解。
c26dd68800 2024-06-28   26: 实战是求局知博弈下的最优解,而残局则是求全知博弈下的最优解。
a1b899ac0d 2024-06-28   27: 例如,实战中,我不知对方卡组中有何卡,卡按何序所排,但在残局中,我全知此况。
a1b899ac0d 2024-06-28   28: 残局血量降后,所打血量与实战最优解相似。
a1b899ac0d 2024-06-28   29: 实战难以复制,而残局可以复制。
a1b899ac0d 2024-06-28   30: 例如,我打了一「实战」后,后面就打不出这「实战」了,我打了一「残局」后,后面仍可打出这「残局」。
a1b899ac0d 2024-06-28   31: 残局可以复制,故残局最优解是可求的,而若残局作者把血定低了,则更优解难出。
a1b899ac0d 2024-06-28   32: 例如,一局的最优解是 1000 血,而作者设了 500 ,我若打了 600 ,虽超出作者所设,但作者不改血,则我在 600 止步,于是我与作者两人皆不知该局可打 1000 血。
a1b899ac0d 2024-06-28   33: 实战能让玩家十死无生,而残局即使再难,他也有解,会给玩家留九死一生之望。
a1b899ac0d 2024-06-28   34: 持望的残局玩家,将在残局做淋漓尽致的反击。
a1b899ac0d 2024-06-28   35: 此即「长风破浪会有时,直挂云帆济沧海」。
a1b899ac0d 2024-06-28   36: 在这一过程中,将有诸多古怪思路涌现,很有可能会出现二解。
d4a5af3c81 2024-06-28   37: 
d4a5af3c81 2024-06-28   38: ## 残局难度怎样
d4a5af3c81 2024-06-28   39: 
d4a5af3c81 2024-06-28   40: 制局者,欲难可极难,欲易可极易。
d4a5af3c81 2024-06-28   41: 但观玩局者之普怨,大都言难。
d4a5af3c81 2024-06-28   42: 但局分难易,寻「易局」而解则易,寻「难局」而解则难。
a85cec2f64 2024-06-28   43: 
a85cec2f64 2024-06-28   44: ## 残局的对方有几种
a85cec2f64 2024-06-28   45: 
a85cec2f64 2024-06-28   46: 对方有三种。
a85cec2f64 2024-06-28   47: 
a85cec2f64 2024-06-28   48: 1. 卡少
a85cec2f64 2024-06-28   49: 1. 卡多但呆
a85cec2f64 2024-06-28   50: 1. 卡多且有互动
a85cec2f64 2024-06-28   51: 
a85cec2f64 2024-06-28   52: 卡多但呆,例如对方后场五张「光之护封剑」,或对方后场五张「魔法筒」。
78f69c6bf5 2024-06-28   53: 
78f69c6bf5 2024-06-28   54: ## 残局有几种规则
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78f69c6bf5 2024-06-28   56: 目前残局有三种规则,一则是「大师3」,一则是「新大师」,一则是「大师2020」。
78f69c6bf5 2024-06-28   57: 「大师3」的参数是3,「新大师」的参数是4,「大师2020」的参数是5。
78f69c6bf5 2024-06-28   58: 从「新大师」时始引入「连接怪兽」,并限灵摆之力。
78f69c6bf5 2024-06-28   59: 若残局中有卡可能涉到「连接怪兽」,则最低的则之参数将为4。
78f69c6bf5 2024-06-28   60: 在「新大师」中,「额外卡组的怪兽」只能在「连接怪兽的箭头指向处」或者额外怪兽区出场。
78f69c6bf5 2024-06-28   61: 「新大师」是 3 则中最严格的则,一些残局会特意将则设为新大师,以求在不增卡数的前提下提难度。
78f69c6bf5 2024-06-28   62: 相比于「新大师」,「大师 2020 」废了「新大师」对「额外卡组怪兽」的过度之限,但仍留对灵摆的限。
78f69c6bf5 2024-06-28   63: 注意,只有从额外卡组出场的怪兽才能进到额外怪兽区。
78f69c6bf5 2024-06-28   64: 大师 2020 大部兼容大师 3,但不一定要用大师 2020 替大师 3。
78f69c6bf5 2024-06-28   65: 一些大师 3 残局需用大师 3 的优质灵摆位或 5 怪兽格子的挤格子战术,故不适宜用大师 2020,因此它们应停在大师 3 。