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single_doc/高频提问.md
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1: # 高频提问
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3: ## 可以用残局来提升实战能力吗
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5: 普通残局与实战不同。
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7: > 历来一般的残局都是就残局而言残局,又称之为「排局」。
8: > 意指系由人们随意安排而制成的残局,并非双方临局走出来的现场局面。
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10: 练残局,则提升残局能力;
11: 练实战,则提升实战能力。
12: 不应把残局与实战过度挂钩。
13: 若为定式残局,则可提升实战能力。
14: 例如,将「三眼怪」后展基式制为残局,加以练,则实战亦强。
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16: ## 何谓二解
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18: 「二解」指比原残局作者所定血量高的解残局之法。
19: 例如,原血 100 ,而你打了 200 ,则 200 之法为二解。
20: 普况下,残局所设血量是目前最优解的解局血量。
21: 例如,残局所设血量为 100 ,那你就不能打出 200 了。
22: 若现二解,则残局所设血量需改了。
23: 例如,原血 100 ,而你打了 200 ,则应把 100 改为 200 。
24: 一些残局作者为了「减少血量对玩家的压迫感」或「诱玩家解局」或求血量好看,会降残局血量。
c26dd68800 2024-06-28 25: 在这类之设下,残局会自然而然有大量二解。
c26dd68800 2024-06-28 26: 实战是求局知博弈下的最优解,而残局则是求全知博弈下的最优解。
c26dd68800 2024-06-28 27: 例如,实战中,我不知对方卡组中有何卡,卡按何序所排,但在残局中,我全知此况。
c26dd68800 2024-06-28 28: 残局血量降后,所打血量与实战最优解相似。
c26dd68800 2024-06-28 29: 实战难以复制,而残局可以复制。
c26dd68800 2024-06-28 30: 例如,我打了一「实战」后,后面就打不出这「实战」了,我打了一「残局」后,后面仍可打出这「残局」。
c26dd68800 2024-06-28 31: 残局可以复制,故残局最优解是可求的,而若残局作者把血定低了,则更优解难出。
c26dd68800 2024-06-28 32: 例如,一局的最优解是 1000 血,而作者设了 500 ,我若打了 600 ,虽超出作者所设,但作者不改血,则我在 600 止步,于是我与作者两人皆不知该局可打 1000 血。
c26dd68800 2024-06-28 33: 实战能让玩家十死无生,而残局即使再难,他也有解,会给玩家留九死一生之望。
c26dd68800 2024-06-28 34: 持望的残局玩家,将在残局做淋漓尽致的反击。
c26dd68800 2024-06-28 35: 此即「长风破浪会有时,直挂云帆济沧海」。
c26dd68800 2024-06-28 36: 在这一过程中,将有诸多古怪思路涌现,很有可能会出现二解。
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38: ## 残局难度怎样
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40: 制局者,欲难可极难,欲易可极易。
41: 但观玩局者之普怨,大都言难。
42: 但局分难易,寻「易局」而解则易,寻「难局」而解则难。
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44: ## 残局的对方有几种
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46: 对方有三种。
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48: 1. 卡少
49: 1. 卡多但呆
50: 1. 卡多且有互动
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52: 卡多但呆,例如对方后场五张「光之护封剑」,或对方后场五张「魔法筒」。
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54: ## 残局有几种规则
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56: 目前残局有三种规则,一则是「大师3」,一则是「新大师」,一则是「大师2020」。
57: 「大师3」的参数是3,「新大师」的参数是4,「大师2020」的参数是5。
58: 从「新大师」时始引入「连接怪兽」,并限灵摆之力。
59: 若残局中有卡可能涉到「连接怪兽」,则最低的则之参数将为4。
60: 在「新大师」中,「额外卡组的怪兽」只能在「连接怪兽的箭头指向处」或者额外怪兽区出场。
61: 「新大师」是 3 则中最严格的则,一些残局会特意将则设为新大师,以求在不增卡数的前提下提难度。
62: 相比于「新大师」,「大师 2020 」废了「新大师」对「额外卡组怪兽」的过度之限,但仍留对灵摆的限。
63: 注意,只有从额外卡组出场的怪兽才能进到额外怪兽区。
64: 大师 2020 大部兼容大师 3,但不一定要用大师 2020 替大师 3。
65: 一些大师 3 残局需用大师 3 的优质灵摆位或 5 怪兽格子的挤格子战术,故不适宜用大师 2020,因此它们应停在大师 3 。