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1: % 卡组测试教程
2:
3: # 前言
4:
5: 有人想用残局,进行卡组<b>测试</b>。
6:
7: 鄙人在此提供些微帮助。
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9: # 开局添加手卡
10:
11: <b>先安装</b>「游戏王残局简化版」。
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13: ~~~
14: aux.BeginPuzzle(6)
15:
16: ~~~
17:
18: 数字可改。
19:
20: # ☞ 以下内容不够重要,可以忽略
21:
22: # 开启多回合
23:
24: ~~~
25: aux.BeginPuzzle()
26:
27: ~~~
28:
29: 它注册了三个效果:
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31: 1. 跳过抽卡阶段
32: 1. 跳过准备阶段
33: 1. 结束阶段时,玩家血量<b>归零</b>
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35: 去掉这一代码,便可开启多回合。
36:
37: # 完全操控 AI
38:
39: ~~~
40: Debug.ReloadFieldBegin(
41: DUEL_ATTACK_FIRST_TURN
42: + DUEL_SIMPLE_AI
43: , 5)
44:
45: ~~~
46:
47: <b>去除</b>特定参数即可。
48:
49: ~~~
50: Debug.ReloadFieldBegin(
51: DUEL_ATTACK_FIRST_TURN
52: , 5)
53:
54: ~~~
55:
56: # ☞ 以下内容不够重要,可以忽略
57:
58: # 控制抽卡数量
59:
60: ~~~
61: Debug.SetPlayerInfo(0,0,0,0)
62:
63: ~~~
64:
65: 最后一个参数控制<b>每</b>回合抽卡数量。
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67: # 伪洗牌
68:
69: ~~~
70: Debug.ReloadFieldBegin(
71: DUEL_ATTACK_FIRST_TURN
72: + DUEL_SIMPLE_AI
73: , 5)
74:
75: ~~~
76:
77: <b>添加</b>特定参数即可。
78:
79: ~~~
80: Debug.ReloadFieldBegin(
81: DUEL_ATTACK_FIRST_TURN
82: + DUEL_SIMPLE_AI
83: + DUEL_PSEUDO_SHUFFLE
84: , 5)
85:
86: ~~~
87: