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残局文料/残局改名.lua
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1: package.path = [[.\lua_lib\?.lua;]] .. package.path
2: package.cpath = [[.\lua_lib\?.dll;]] .. package.cpath
3: local 字集码互转库 = require("u8_to_a")
4: local u8 = 字集码互转库.u8_to_a
5: local f = require(u8("常用库"))
6: local 字段名对 = require(u8("字段名"))
7: local 简文件库 = require("lfs")
8: local 简数据库库 = require("lsqlite3")
9: local d = {}
10: do
11: local TYPE_SPELL = 0x2
12: local TYPE_TRAP = 0x4
13: local TYPE_EFFECT = 0x20
14: local TYPE_PENDULUM = 0x1000000
15: local 有效果卡的类排 = {
16: TYPE_SPELL
17: , TYPE_TRAP
18: , TYPE_EFFECT
19: }
20: local 无效果灵摆怪兽排 = {
21: 28363749 --火蛋白石头龙头领
22: , 19474136 --曼陀林草龙
23: , 17390179 --闪光之骑士
24: , 83980492 --铜锣龙
25: }
26: --~ 卡对
27: function d.筛有效果卡(o1_4)
28: for o1 = 1, #有效果卡的类排 do
29: if bit.band(有效果卡的类排[o1], o1_4.type) == 0 then
30: else
31: return o1_4
32: end
33: end
34: if bit.band(TYPE_PENDULUM, o1_4.type) == 0 then
35: else
36: if 无效果灵摆怪兽排[o1_4.id] then
37: else
38: return o1_4
39: end
40: end
41: end
42: end
43: --~ 各文件的卡对排
44: function d.筛有效果卡的张数(o1_0)
45: local k1_8
46: --~ 卡排
47: k1_8 = f.历排(o1_0, d.筛有效果卡)
48: return #k1_8
49: end
50: --~ 各文件的卡编排
51: function d.取卡对_一维(o1_0)
52: return f.历排(o1_0, d.取卡对)
53: end
54: --~ 卡编
55: function d.取卡对(o1)
56: local k1_0, k2_0
57: --~ 卡文对
58: k1_0 = d.取卡文(o1)
59: --~ 卡数据对
60: k2_0 = d.取卡数据(o1)
61: return f.连两对(k1_0, k2_0)
62: end
63: --~ 卡编
64: function d.取卡文(o1)
65: for o1_4 in 数据库:nrows("select * from texts where id = " .. o1) do
66: return o1_4
67: end
68: end
69: --~ 卡编
70: function d.取卡数据(o1)
71: for o1_4 in 数据库:nrows("select * from datas where id = " .. o1) do
72: --~ if o1_4.setcode > 0xffffffff then
73: --~ ffi = require("ffi")
74: --~ print(bit.tohex(o1_4.setcode, 16), o1_4.setcode, o1_4.setcode == 36592129229979791, bit.tohex(bit.rshift(o1_4.setcode, 31)), bit.tohex(bit.band(o1_4.setcode, 0xf)), string.format("%x", 36592129229979791 - 36592129229979791), bit.tohex(math.fmod(36592129229979791, 0xffff + 1)), math.fmod(36592129229979791, 0xffff + 1), ffi.new("uint64_t[1]", 36592129229979791)[0], tostring(36592129229979791) == tostring(o1_4.setcode), tonumber(tostring(o1_4.setcode)) == 36592129229979791, math.modf(36592129229979791 / (0xffff + 1)), bit.tohex(bit.band(o1_4.setcode - 4, ffi.new("uint64_t[1]", 0xffff)[0])))
75: --~ print(string.format("%x", 36592129229979791 - 5))
76: --~ else
77: --~ end
78: return o1_4
79: end
80: end
81: --~ 文
82: function d.局筛卡编(o1)
83: local k1_0
84: --~ 卡编排
85: k1_0 = f.历文(o1, string.gmatch, "[^\n]+")
86: k1_0 = f.历排(k1_0, string.match, "Debug%.AddCard.+")
87: return f.历排(k1_0, string.match, "[0-9]+")
88: end
89: --~ 文
90: function d.局筛则数(o1)
91: local k1
92: local k1_0
93: --~ 则数排
94: k1_0 = f.历文(o1, string.gmatch, "[^\n]+")
95: k1_0 = f.历排(k1_0, f.全筛前缀, "Debug.ReloadFieldBegin")
96: --~ 则数
97: k1 = string.match(k1_0[1], "[0-9]")
98: return k1 or 3
99: end
100: --~ 卡对排
101: function d.荐名(o1_0)
102: --~ print(o1_0[1].name)
103: --~ return o1_0[1]
104: d.荐字段名(o1_0)
105: end
106: --~ 卡对排
107: function d.荐字段名(o1_0)
6bd570d52a 2024-02-05 108: local k1, k2
109: local k1_0
110: --~ 字段对
111: k1_0 = {}
112: for o1 = 1, #o1_0 do
113: --~ 字段数
6bd570d52a 2024-02-05 114: k1 = f.double_to_uint64(o1_0[o1].setcode)
6bd570d52a 2024-02-05 115: if k1 > 0xffff then
6bd570d52a 2024-02-05 116: k1 = k1 - 1
6bd570d52a 2024-02-05 117: else
6bd570d52a 2024-02-05 118: end
6bd570d52a 2024-02-05 119: --~ for o2 = 1, 11112222 do
6bd570d52a 2024-02-05 120: --~ 大字段号
6bd570d52a 2024-02-05 121: --~ k1 = f.位和(o1_0[o1].setcode, 0xffff)
122: --~ k2 =
123: --~ end
124: --~ 大字段号
125: --~ k1 = bit.band(o1_0[o1].setcode, 0xffff)
126: --~ print(o1_0[o1].setcode)
127: --~ print(f.位和(o1_0[o1].setcode, 0xffff))
128: --~ if k1 > 0xfff then
129: --~ 字段名
130: --~ k2 = 字段名对[k1]
131: --~ print(k1, k2)
132: --~ if k1_0[k2] then
133: --~ k1_0[k2] = k1_0[k2] + 1
134: --~ else
135: --~ k1_0[k2] = 1
136: --~ end
137: --~ end
138: --~ 小字段号
139: --~ k1 = bit.band(o1_0[o1].setcode, 0xfff)
140: --~ 字段名
141: --~ k2 = 字段名对[k1]
142: --~ if k1_0[k2] then
143: --~ k1_0[k2] = k1_0[k2] + 1
144: --~ elseif k2 == nil then
145: --~ else
146: --~ k1_0[k2] = 1
147: --~ end
148: end
149: end
150: --~ 目对
151: function d.残局改名(o1_0)
152: local k1_0, k2_0, k3_0, k4_0, k5_0, k6_0
153: --~ 文件排
154: k1_0 = f.历文(o1_0.文件目, 简文件库.dir)
155: k1_0 = f.历排(k1_0, f.全筛后缀, ".lua")
156: for o1 = 1, #k1_0 do
157: k1_0[o1] = f.加前缀(k1_0[o1], o1_0.文件目)
158: k1_0[o1] = f.读文件(k1_0[o1])
159: k1_0[o1] = string.gsub(k1_0[o1], "%-%-" .. "%[(=*)%[" .. ".-" .. "%]%1%]", "")
160: k1_0[o1] = string.gsub(k1_0[o1], "%-%-" .. "[^\n]*", "")
161: end
162: --~ 则数排
163: k2_0 = f.历排(k1_0, d.局筛则数)
164: --~ 各文件的卡编排
165: k3_0 = f.历排(k1_0, d.局筛卡编)
166: _G.数据库 = 简数据库库.open(o1_0.数据库路)
167: --~ 各文件的卡对排
168: k4_0 = f.历排(k3_0, d.取卡对_一维)
169: --~ 有效果卡的张数排
170: k5_0 = f.历排(k4_0, d.筛有效果卡的张数)
171: --~ 荐名排
172: k6_0 = f.历排(k4_0, d.荐名)
173: --~ print(k6_0[0])
174: --~ print(k5_0[2])
175: end
176: d.目对 = {
177: ["文件目"] = "../single/"
178: , ["数据库路"] = [[D:\install\YGOPro\cards.cdb]]
179: }
180: for o1_0, o2_0 in pairs(d.目对) do
181: d.目对[o1_0] = f.操类(o2_0, "string", u8)
182: end
183: d.残局改名(d.目对)