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1: % 卡组测试教程
2:
3: # 前言
4:
5: 有人想用残局,进行卡组<b>测试</b>。
6:
7: 鄙人在此提供些微帮助。
8:
9: # 开局添加手卡
10:
11: <b>先安装</b>「游戏王残局简化版」。
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13: ~~~
6729908f68 2023-07-20 14: aux.BeginPuzzle(6)
6729908f68 2023-07-20 15:
6729908f68 2023-07-20 16: 或者
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18: fun["开局添加手卡"](6)
19:
20: ~~~
21:
22: 数字可改。
23:
24: # ☞ 以下内容不够重要,可以忽略
25:
26: # 开启多回合
27:
28: ~~~
29: aux.BeginPuzzle()
30:
31: ~~~
32:
33: 它注册了三个效果:
34:
35: 1. 跳过抽卡阶段
36: 1. 跳过准备阶段
37: 1. 结束阶段时,玩家血量<b>归零</b>
38:
39: 去掉这一代码,便可开启多回合。
40:
41: # 完全操控 AI
42:
43: ~~~
44: Debug.ReloadFieldBegin(
45: DUEL_ATTACK_FIRST_TURN
46: + DUEL_SIMPLE_AI
47: , 5)
48:
49: ~~~
50:
51: <b>去除</b>特定参数即可。
52:
53: ~~~
54: Debug.ReloadFieldBegin(
55: DUEL_ATTACK_FIRST_TURN
56: , 5)
57:
58: ~~~
59:
60: # ☞ 以下内容不够重要,可以忽略
61:
62: # 控制抽卡数量
63:
64: ~~~
65: Debug.SetPlayerInfo(0,0,0,0)
66:
67: ~~~
68:
69: 最后一个参数控制<b>每</b>回合抽卡数量。
70:
71: # 伪洗牌
72:
73: ~~~
74: Debug.ReloadFieldBegin(
75: DUEL_ATTACK_FIRST_TURN
76: + DUEL_SIMPLE_AI
77: , 5)
78:
79: ~~~
80:
81: <b>添加</b>特定参数即可。
82:
83: ~~~
84: Debug.ReloadFieldBegin(
85: DUEL_ATTACK_FIRST_TURN
86: + DUEL_SIMPLE_AI
87: + DUEL_PSEUDO_SHUFFLE
88: , 5)
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90: ~~~
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