264f381b86 2023-07-07 1: % NH-04
264f381b86 2023-07-07 2:
bd1b6bca4e 2023-07-07 3: # 核心理念
bd1b6bca4e 2023-07-07 4:
bd1b6bca4e 2023-07-07 5: 烈烈炎火<b>燃九幽</b>
13d6fc4101 2023-07-07 6:
16c47c7782 2023-07-07 7: # 核心推演法
16c47c7782 2023-07-07 8:
0afc062cd0 2023-07-07 9: 先确定最重要的几张<b>核心卡</b>。
16c47c7782 2023-07-07 10:
16c47c7782 2023-07-07 11: 其中,需要印卡的核心卡,数量不宜多,不然难以推演。
16c47c7782 2023-07-07 12:
16c47c7782 2023-07-07 13: 然后围绕着这几张核心卡进行检查,通过增加辅助卡的方法来把意料之外的情况全数排除。
16c47c7782 2023-07-07 14:
16c47c7782 2023-07-07 15: 最终形成全卡池只有少数几种解法,甚至唯一解的局面。
e2a6c37b85 2023-07-07 16:
e2a6c37b85 2023-07-07 17: # 全面封锁
e2a6c37b85 2023-07-07 18:
fcecc7e8b2 2023-07-07 19: 召唤类效果必须<b>彻底封死</b>。因为它们太强了。
e2a6c37b85 2023-07-07 20:
e2a6c37b85 2023-07-07 21: 墓地类效果无效化即可。
e2a6c37b85 2023-07-07 22:
e2a6c37b85 2023-07-07 23: 魔法类效果可经由特定卡进行开启。
d50bacb239 2023-07-07 24:
d50bacb239 2023-07-07 25: # 效果分类
d50bacb239 2023-07-07 26:
d50bacb239 2023-07-07 27: 将各效果划分为少数几个大类,要够粗放。
7cd63fa284 2023-07-07 28:
7cd63fa284 2023-07-07 29: 将效果分类与当前局面进行比较,以求条件缩小至具体的名词术语。
0b6049af75 2023-07-07 30:
1f546d4a64 2023-07-07 31: 利用这些被筛选后的名词术语去进行查找,重点关注效果的<b>副作用</b>。
40c3949eb5 2023-07-07 32:
40c3949eb5 2023-07-07 33: # 规避大流
40c3949eb5 2023-07-07 34:
40c3949eb5 2023-07-07 35: 越是大流的效果,比如墓地类效果,比如召唤类效果,比如攻守类效果,都应当在设计阶段予以一定的规避。