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single_doc/卡组测试教程.md
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1: <details>
2: <summary>
3: 前言
4: </summary>
5: 有人想用残局,进行卡组测试。
6:
7: 鄙人在此提供些微帮助。
8: </details>
9:
10: <details>
11: <summary>
12: 开启多回合
13: </summary>
14:
15: ~~~
16: aux.BeginPuzzle()
17: ~~~
18:
19: 它注册了三个效果:
20:
21: 1. 跳过抽卡阶段
22: 1. 跳过准备阶段
23: 1. 结束阶段时,玩家血量归零
24:
25: 去掉这一代码,便可开启多回合。
26: </details>
27:
28: <details>
29: <summary>
30: 控制抽卡数量
31: </summary>
32:
33: ~~~
34: Debug.SetPlayerInfo(0,0,0,0)
35: ~~~
36:
37: 最后一个参数控制每回合抽卡数量。
38: </details>
39:
40: <details>
41: <summary>
42: 开局添加手卡
43: </summary>
44:
45: ~~~
46: --~ 必须位于残局文件顶部
47: --~ 加载残局函数库
48: Debug.AddCard(0
49: , 0
50: , 0
51: , LOCATION_MZONE
52: , -1
53: , POS_FACEUP)
54: ~~~
55:
56: 这段加载代码应放于残局文件顶部,才可使用所有功能。
57:
58: ~~~
59: --~ 必须位于残局文件底部
60: fun["开局添加手卡"](6)
61: ~~~
62:
63: 数字可改。
64:
65: <b>注意:这项功能依赖于残局函数库。</b>
66:
67: <b>具体来说,就是要安装「游戏王残局简化版」。</b>
68:
69: </details>
70:
71: <details>
72: <summary>
73: 伪洗牌
74: </summary>
75:
76: ~~~
77: Debug.ReloadFieldBegin(
78: DUEL_ATTACK_FIRST_TURN
79: + DUEL_SIMPLE_AI
80: , 5)
81: ~~~
82:
83: 添加特定参数即可。
84:
85: ~~~
86: Debug.ReloadFieldBegin(
87: DUEL_ATTACK_FIRST_TURN
88: + DUEL_SIMPLE_AI
89: + DUEL_PSEUDO_SHUFFLE
90: , 5)
91: ~~~
92: </details>
93:
94: <details>
95: <summary>
96: 完全操控 AI
97: </summary>
98:
99: ~~~
100: Debug.ReloadFieldBegin(
101: DUEL_ATTACK_FIRST_TURN
102: + DUEL_SIMPLE_AI
103: , 5)
104: ~~~
105:
106: 去除特定参数即可。
107:
108: ~~~
109: Debug.ReloadFieldBegin(
110: DUEL_ATTACK_FIRST_TURN
111: , 5)
112: ~~~
113: </details>