Sobre el proyecto final

En el proyecto final, estuvimos preparando una batalla Pokémon en el ambiente de Glamorous-TK.

utilicé datos extraídos de la PokéAPI, una fuente que contiene información detallada sobre cada Pokémon, como sus movimientos, tipos y habilidades. Usando código en Smalltalk, seleccioné dos Pokémon y les asigné un movimiento aleatorio. Luego, guardé esa información en una estructura de datos llamada pokemonTournament, como si fuera un registro de combate. Más adelante, adapté el código para que los Pokémon se eligieran al azar, lo que hizo que cada batalla fuera diferente. Esta actividad me ayudó a entender cómo usar datos externos y mostrarlos de forma dinámica dentro de GToolkit.

Lo interesante de este ejercicio fue definitivamente entender la programación desde otra mirada, y comprendr las infinitas posibilidades e la misma.

Puedes consultar mi proyecto en: Repositorio Valentina Vanegas