Index: script/c0.lua ================================================================== --- script/c0.lua +++ script/c0.lua @@ -454,11 +454,11 @@ , player_who_activate_the_effect) --{ cache_1 = (Duel.GetLP(0) - Duel.GetLP(1) + 100) / str["我方玩家的初始生命值优势"] * 3000 --~ cache_1 = math.modf(cache_1) - Debug.ShowHint(tostring(cache_1 // 3000)) + Debug.ShowHint(tostring(cache_1 // 100)) effect_event:Reset() end --}