Index: script/c0.lua ================================================================== --- script/c0.lua +++ script/c0.lua @@ -89,11 +89,10 @@ return true end --} end --} return false end --} - fun["开局说明"] = function() --{ if str["开局说明吗"] == 1 then --{ return --} else --{ @@ -147,11 +146,10 @@ end --} Debug.ShowHint(str["开局说明"]) fun["通关邀请"]() end --} - fun["开局添加手卡"] = function(str_1) --{ str["开局添加手卡"] = str_1 effect_1 = Effect.GlobalEffect() @@ -194,11 +192,10 @@ Duel.RegisterEffect(effect_1 , 0) fun["开局说明"]() end --} - fun["禁格"] = function(str_1) --{ str["禁格"] = str_1 effect_1 = Effect.GlobalEffect() @@ -208,11 +205,10 @@ effect_1:SetValue(str_1) Duel.RegisterEffect(effect_1,0) end --} - fun["印卡"] = function(str_1, str_2, str_3) --{ str["印卡"] = 1 if str_3 then --{ --} @@ -266,11 +262,10 @@ end --} effect_1:SetOperation(print_hand) str_1:RegisterEffect(effect_1) end --} - fun["全部回到卡组"] = function() --{ Debug.ShowHint("胜利条件:让对方的卡回到卡组。") effect_1 = Effect.GlobalEffect() @@ -306,10 +301,6 @@ effect_1:SetOperation(cache_1) Duel.RegisterEffect(effect_1,0) end --} - - - -