Index: script/c0.lua ================================================================== --- script/c0.lua +++ script/c0.lua @@ -40,10 +40,14 @@ end --} fun["Debug.ReloadFieldBegin"](str_1, str_2) end --} + +fun["aux.BeginPuzzle"] = aux.BeginPuzzle + +aux.BeginPuzzle = deb fun["通关邀请"] = function() --{ effect_1 = Effect.GlobalEffect() Index: single_doc/卡组测试教程.html ================================================================== --- single_doc/卡组测试教程.html +++ single_doc/卡组测试教程.html @@ -36,12 +36,14 @@
  • 2 开局添加手卡
  • 3 ☞ 以下内容不够重要,可以忽略
  • 4 开启多回合
  • 5 完全操控 AI
  • -
  • 6 控制抽卡数量
  • -
  • 7 伪洗牌
  • +
  • 6 ☞ +以下内容不够重要,可以忽略
  • +
  • 7 控制抽卡数量
  • +
  • 8 伪洗牌
  • 1 前言

    有人想用残局,进行卡组测试

    鄙人在此提供些微帮助。

    @@ -70,16 +72,16 @@

    去除特定参数即可。

    Debug.ReloadFieldBegin(
     DUEL_ATTACK_FIRST_TURN
     , 5)
     
    -

    ☞ 以下内容不够重要,可以忽略

    -

    6 控制抽卡数量

    +

    6 ☞ 以下内容不够重要,可以忽略

    +

    7 控制抽卡数量

    Debug.SetPlayerInfo(0,0,0,0)
     

    最后一个参数控制回合抽卡数量。

    -

    7 伪洗牌

    +

    8 伪洗牌

    Debug.ReloadFieldBegin(
     DUEL_ATTACK_FIRST_TURN
     + DUEL_SIMPLE_AI
     , 5)