Index: single/X-LV-01.lua ================================================================== --- single/X-LV-01.lua +++ single/X-LV-01.lua @@ -1,25 +1,29 @@ ---[[message -新手教学 -]] ---By OURYGO-YGO EZ manager ---~ 必须位于残局文件顶部 ---~ 加载残局函数库 -Debug.AddCard(0,0,0,LOCATION_MZONE,-1,POS_FACEUP) -Debug.SetAIName("顽雨沉风") -Debug.ReloadFieldBegin(DUEL_ATTACK_FIRST_TURN+DUEL_SIMPLE_AI,4) -Debug.SetPlayerInfo(0,8000,0,0) -Debug.SetPlayerInfo(1,1000,0,0) -Debug.AddCard(53927679,0,0,LOCATION_HAND,0,POS_FACEDOWN) -local g02=Debug.AddCard(89631139,0,0,LOCATION_MZONE,2,POS_FACEUP_ATTACK) -local g13=Debug.AddCard(3797883,1,1,LOCATION_MZONE,3,POS_FACEUP_ATTACK) -local g12=Debug.AddCard(46986414,1,1,LOCATION_MZONE,2,POS_FACEUP_ATTACK) -local g11=Debug.AddCard(46986414,1,1,LOCATION_MZONE,1,POS_FACEUP_DEFENSE) -Debug.ReloadFieldEnd() -Debug.ShowHint -("尝试一下攻击表示与守备表示的区别\nM1:主要阶段1 BP:战斗阶段 M2:主要阶段2") ---~ Debug.ShowHint ---~ ("M1:主要阶段1 BP:战斗阶段 M2:主要阶段2") -aux.BeginPuzzle() -fun["开局说明"]() - - +--[[message +新手教学 +]] +--By OURYGO-YGO EZ manager +--~ 必须位于残局文件顶部 +--~ 加载残局函数库 +Debug.AddCard(0,0,0,LOCATION_MZONE,-1,POS_FACEUP) +Debug.SetAIName("顽雨沉风") +Debug.ReloadFieldBegin(DUEL_ATTACK_FIRST_TURN+DUEL_SIMPLE_AI,4) +Debug.SetPlayerInfo(0,8000,0,0) +Debug.SetPlayerInfo(1,1000,0,0) +Debug.AddCard(53927679,0,0,LOCATION_HAND,0,POS_FACEDOWN) +local g02=Debug.AddCard(89631139,0,0,LOCATION_MZONE,2,POS_FACEUP_ATTACK) +local g13=Debug.AddCard(3797883,1,1,LOCATION_MZONE,3,POS_FACEUP_ATTACK) +local g12=Debug.AddCard(46986414,1,1,LOCATION_MZONE,2,POS_FACEUP_ATTACK) +local g11=Debug.AddCard(46986414,1,1,LOCATION_MZONE,1,POS_FACEUP_DEFENSE) +Debug.ReloadFieldEnd() +Debug.ShowHint +("尝试一下攻击表示与守备表示的区别\nM1:主要阶段1 BP:战斗阶段 M2:主要阶段2") +--~ Debug.ShowHint +--~ ("M1:主要阶段1 BP:战斗阶段 M2:主要阶段2") +aux.BeginPuzzle() +fun["开局说明"]() + +local debug = require("debug") +local info = debug.getinfo(1, "S") +local scriptName = info.short_src +Debug.ShowHint(scriptName) +