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卡组测试教程

1 前言

有人想用残局,进行卡组测试

鄙人在此提供些微帮助。

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2 随机抽卡

-
fun["随机抽卡"](6)
-

数字可改。

-

3 ☞ 以下内容不够重要,可以忽略

-

4 开局添加手卡

+

2 ———————————-

+

3 开局添加手卡

先安装「游戏王残局简化版」。


 fun["开局添加手卡"](6)
 

数字可改。

-

5 ☞ 以下内容不够重要,可以忽略

-

6 开启多回合

+

4 ☞ 以下内容不够重要,可以忽略

+

5 开启多回合

aux.BeginPuzzle()
 

它注册了三个效果:

  1. 跳过抽卡阶段
  2. 跳过准备阶段
  3. 结束阶段时,玩家血量归零

去掉这一代码,便可开启多回合。

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7 完全操控 AI

+

6 完全操控 AI

Debug.ReloadFieldBegin(
 DUEL_ATTACK_FIRST_TURN
 + DUEL_SIMPLE_AI
 , 5)
 
@@ -80,16 +75,16 @@

去除特定参数即可。

Debug.ReloadFieldBegin(
 DUEL_ATTACK_FIRST_TURN
 , 5)
 
-

8 ☞ 以下内容不够重要,可以忽略

-

9 控制抽卡数量

+

7 ———————————

+

8 控制抽卡数量

Debug.SetPlayerInfo(0,0,0,0)
 

最后一个参数控制回合抽卡数量。

-

10 伪洗牌

+

9 伪洗牌

Debug.ReloadFieldBegin(
 DUEL_ATTACK_FIRST_TURN
 + DUEL_SIMPLE_AI
 , 5)
 
@@ -98,10 +93,14 @@ DUEL_ATTACK_FIRST_TURN + DUEL_SIMPLE_AI + DUEL_PSEUDO_SHUFFLE , 5) +

10 随机抽卡

+
fun["随机抽卡"](6)
+
+

数字可改。