Index: script/c0.lua ================================================================== --- script/c0.lua +++ script/c0.lua @@ -460,19 +460,20 @@ else --{ cache_1 = math.abs(cache_1) / (str["对方玩家的初始生命值"] - 100) - if cache_1 > 0 then --{ - - --} - - else --{ - - cache_1 = math.tointeger(cache_1 * 3000 // 100 * 100) - - end --} +--~ if cache_1 > 0 then --{ +--~ +--~ --} +--~ +--~ else --{ + +--~ cache_1 = math.tointeger(cache_1 * 3000 // 100 * 100) + cache_1 = math.tointeger(cache_1 * 3000) + +--~ end --} --~ cache_1 = math.abs(cache_1) / (str["对方玩家的初始生命值"] - 100) end --}