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选用具有强制性效果的卡片,比如「娱乐决斗」。
比如「试胆竞速」。
让玩家的资源超过场上格子数限制,迫使其对资源质量进行评估再加以提纯。
提供多套独立又相互矛盾的资源,迫使玩家将本可用于打击对方的效果用于打击自身。
+特意加一些约束条件,使得自由时点效果需要在非常久之后发动才能利益最大化。
+这样子,玩家每进行一步操作就得接受一次自由时点效果的弹窗询问。