Index: single/QB083_衍生版_1.lua ================================================================== --- single/QB083_衍生版_1.lua +++ single/QB083_衍生版_1.lua @@ -1,50 +1,46 @@ ---[[message -]] - ---~ 必须位于残局文件顶部 ---~ 加载残局函数库 -Debug.AddCard(0,0,0,LOCATION_MZONE,-1,POS_FACEUP) - -Debug.SetAIName("QB083") -Debug.ReloadFieldBegin(DUEL_ATTACK_FIRST_TURN+DUEL_PSEUDO_SHUFFLE+DUEL_SIMPLE_AI,5) -Debug.SetPlayerInfo(0,100,0,0) -Debug.SetPlayerInfo(1,11500,0,0) - ---自己的怪兽区 ---对方的怪兽区 -Debug.AddCard(71594310,1,1,LOCATION_MZONE,1,POS_FACEUP_DEFENSE) --骨猪一掷 -Debug.AddCard(71594310,1,1,LOCATION_MZONE,2,POS_FACEUP_ATTACK) --混沌No.105 燃烧拳击手 彗星之指套拳王 ---自己的魔陷区 -Debug.AddCard(36690018,0,0,LOCATION_SZONE,0,POS_FACEDOWN_ATTACK) --逆转的命运 -Debug.AddCard(43422537,0,0,LOCATION_SZONE,1,POS_FACEDOWN_ATTACK) --二重召唤 -Debug.AddCard(99995595,0,0,LOCATION_SZONE,2,POS_FACEDOWN_ATTACK) --电池回收 -Debug.AddCard(35011819,0,0,LOCATION_SZONE,3,POS_FACEDOWN_ATTACK) --帝之敕命 ---对方的魔陷区 ---自己的手卡 -Debug.AddCard(25774450,0,0,LOCATION_HAND,1,POS_FACEUP_ATTACK) --死之魔术箱 -Debug.AddCard(35781051,0,0,LOCATION_HAND,2,POS_FACEUP_ATTACK) --秘仪之力3-女帝 -Debug.AddCard(21524779,0,0,LOCATION_HAND,3,POS_FACEUP_ATTACK) --雷电妈妈 -Debug.AddCard(84530620,0,0,LOCATION_HAND,4,POS_FACEUP_ATTACK) --雷电爸爸 -Debug.AddCard(84530620,0,0,LOCATION_HAND,5,POS_FACEUP_ATTACK) --雷电爸爸 ---对方的手卡 -Debug.AddCard(2830693,1,1,LOCATION_HAND,1,POS_FACEUP_ATTACK) --燃烧拳击手 脱险拳手 ---自己的墓地 -Debug.AddCard(54706054,0,0,LOCATION_GRAVE,0,POS_FACEUP_ATTACK) --测量器人 ---对方的墓地 ---自己除外的卡 ---对方除外的卡 ---自己的卡组 -Debug.AddCard(99995595,0,0,LOCATION_DECK,0,POS_FACEUP_ATTACK) --电池回收 -Debug.AddCard(21524779,0,0,LOCATION_DECK,0,POS_FACEUP_ATTACK) --雷电妈妈 -Debug.AddCard(84530620,0,0,LOCATION_DECK,0,POS_FACEUP_ATTACK) --雷电爸爸 -Debug.AddCard(94656263,0,0,LOCATION_DECK,0,POS_FACEUP_ATTACK) --影蜥蜴 ---对方的卡组 ---自己的额外 -Debug.AddCard(65676461,0,0,LOCATION_EXTRA,0,POS_FACEDOWN_ATTACK) --No.32 海咬龙 鲨龙兽 -Debug.AddCard(11398059,0,0,LOCATION_EXTRA,0,POS_FACEDOWN_ATTACK) --精怪王 -Debug.AddCard(93568288,0,0,LOCATION_EXTRA,0,POS_FACEDOWN_ATTACK) --No.80 狂装霸王 狂想战曲王 - -Debug.ReloadFieldEnd() -aux.BeginPuzzle() - -fun["开局说明"]() +--[[message +]] + +Debug.SetAIName("QB083") +Debug.ReloadFieldBegin(DUEL_ATTACK_FIRST_TURN+DUEL_PSEUDO_SHUFFLE+DUEL_SIMPLE_AI,5) +Debug.SetPlayerInfo(0,100,0,0) +Debug.SetPlayerInfo(1,11500,0,0) + +--自己的怪兽区 +--对方的怪兽区 +Debug.AddCard(71594310,1,1,LOCATION_MZONE,1,POS_FACEUP_DEFENSE) --骨猪一掷 +Debug.AddCard(71594310,1,1,LOCATION_MZONE,2,POS_FACEUP_ATTACK) --混沌No.105 燃烧拳击手 彗星之指套拳王 +--自己的魔陷区 +Debug.AddCard(36690018,0,0,LOCATION_SZONE,0,POS_FACEDOWN_ATTACK) --逆转的命运 +Debug.AddCard(43422537,0,0,LOCATION_SZONE,1,POS_FACEDOWN_ATTACK) --二重召唤 +Debug.AddCard(99995595,0,0,LOCATION_SZONE,2,POS_FACEDOWN_ATTACK) --电池回收 +Debug.AddCard(35011819,0,0,LOCATION_SZONE,3,POS_FACEDOWN_ATTACK) --帝之敕命 +--对方的魔陷区 +--自己的手卡 +Debug.AddCard(25774450,0,0,LOCATION_HAND,1,POS_FACEUP_ATTACK) --死之魔术箱 +Debug.AddCard(35781051,0,0,LOCATION_HAND,2,POS_FACEUP_ATTACK) --秘仪之力3-女帝 +Debug.AddCard(21524779,0,0,LOCATION_HAND,3,POS_FACEUP_ATTACK) --雷电妈妈 +Debug.AddCard(84530620,0,0,LOCATION_HAND,4,POS_FACEUP_ATTACK) --雷电爸爸 +Debug.AddCard(84530620,0,0,LOCATION_HAND,5,POS_FACEUP_ATTACK) --雷电爸爸 +--对方的手卡 +Debug.AddCard(2830693,1,1,LOCATION_HAND,1,POS_FACEUP_ATTACK) --燃烧拳击手 脱险拳手 +--自己的墓地 +Debug.AddCard(54706054,0,0,LOCATION_GRAVE,0,POS_FACEUP_ATTACK) --测量器人 +--对方的墓地 +--自己除外的卡 +--对方除外的卡 +--自己的卡组 +Debug.AddCard(99995595,0,0,LOCATION_DECK,0,POS_FACEUP_ATTACK) --电池回收 +Debug.AddCard(21524779,0,0,LOCATION_DECK,0,POS_FACEUP_ATTACK) --雷电妈妈 +Debug.AddCard(84530620,0,0,LOCATION_DECK,0,POS_FACEUP_ATTACK) --雷电爸爸 +Debug.AddCard(94656263,0,0,LOCATION_DECK,0,POS_FACEUP_ATTACK) --影蜥蜴 +--对方的卡组 +--自己的额外 +Debug.AddCard(65676461,0,0,LOCATION_EXTRA,0,POS_FACEDOWN_ATTACK) --No.32 海咬龙 鲨龙兽 +Debug.AddCard(11398059,0,0,LOCATION_EXTRA,0,POS_FACEDOWN_ATTACK) --精怪王 +Debug.AddCard(93568288,0,0,LOCATION_EXTRA,0,POS_FACEDOWN_ATTACK) --No.80 狂装霸王 狂想战曲王 + +Debug.ReloadFieldEnd() +aux.BeginPuzzle() + +fun["开局说明"]()