Index: single/superheavy samurai 3_衍生版_1.lua ================================================================== --- single/superheavy samurai 3_衍生版_1.lua +++ single/superheavy samurai 3_衍生版_1.lua @@ -1,62 +1,58 @@ ---[[message -]] ---created by puzzle editor ---~ 必须位于残局文件顶部 ---~ 加载残局函数库 -Debug.AddCard(0,0,0,LOCATION_MZONE,-1,POS_FACEUP) -Debug.SetAIName("z2001jx") -Debug.ReloadFieldBegin(DUEL_ATTACK_FIRST_TURN+DUEL_SIMPLE_AI,5) -Debug.SetPlayerInfo(0,100,0,0) -Debug.SetPlayerInfo(1,11800,0,0) - ---自己的怪兽区 ---对方的怪兽区 ---自己的魔陷区 ---对方的魔陷区 ---自己的手卡 -Debug.AddCard(49036338,0,0,LOCATION_HAND,2,POS_FACEUP_ATTACK) --PSY骨架驱动者 -Debug.AddCard(49036338,1,1,LOCATION_MZONE,2,POS_FACEUP_ATTACK) --PSY骨架驱动者 -Debug.AddCard(83334932,0,0,LOCATION_HAND,3,POS_FACEUP_ATTACK) --超重武者 摩托-Q -Debug.AddCard(49036338,0,0,LOCATION_HAND,4,POS_FACEUP_ATTACK) --PSY骨架驱动者 -Debug.AddCard(49036338,0,0,LOCATION_HAND,5,POS_FACEUP_ATTACK) --PSY骨架驱动者 -Debug.AddCard(49036338,0,0,LOCATION_HAND,1,POS_FACEUP_ATTACK) --PSY骨架驱动者 ---对方的手卡 - - -Debug.AddCard(19665973,1,1,LOCATION_HAND,1,POS_FACEUP_ATTACK) --消战者 -Debug.AddCard(19665973,1,1,LOCATION_HAND,4,POS_FACEUP_ATTACK) --消战者 -Debug.AddCard(19665973,1,1,LOCATION_HAND,5,POS_FACEUP_ATTACK) --消战者 ---自己的墓地 ---对方的墓地 ---自己除外的卡 ---对方除外的卡 ---自己的卡组 -Debug.AddCard(60953949,0,0,LOCATION_DECK,0,POS_FACEUP_ATTACK) --古代的机械箱 -Debug.AddCard(9350312,0,0,LOCATION_DECK,0,POS_FACEUP_ATTACK) --丘与发芽的春化精 -Debug.AddCard(81519836,0,0,LOCATION_DECK,0,POS_FACEUP_ATTACK) --苗与霞的春化精 -Debug.AddCard(62133026,0,0,LOCATION_DECK,0,POS_FACEUP_ATTACK) --花与原野的春化精 -Debug.AddCard(10333641,0,0,LOCATION_DECK,0,POS_FACEUP_ATTACK) --超重武者 隐密-32 -Debug.AddCard(95500396,0,0,LOCATION_DECK,0,POS_FACEUP_ATTACK) --超重武者装留 仲裁 -Debug.AddCard(34496660,0,0,LOCATION_DECK,0,POS_FACEUP_ATTACK) --超重武者 大八-8 -Debug.AddCard(14624296,0,0,LOCATION_DECK,0,POS_FACEUP_ATTACK) --超重武者 大八-8 -Debug.AddCard(56727340,0,0,LOCATION_DECK,0,POS_FACEUP_ATTACK) --超重武者装留 地铠推进器 -Debug.AddCard(19510093,0,0,LOCATION_DECK,0,POS_FACEUP_ATTACK) --超重僧兵 大弁庆-K -Debug.AddCard(82112494,0,0,LOCATION_DECK,0,POS_FACEUP_ATTACK) --超重神童 牛若-U4 -Debug.AddCard(90361010,0,0,LOCATION_DECK,0,POS_FACEUP_ATTACK) --超重武者装留 岩融 -Debug.AddCard(10604644,0,0,LOCATION_DECK,0,POS_FACEUP_ATTACK) --兽带斗神“王者”轩辕十四 -Debug.AddCard(78391364,0,0,LOCATION_DECK,0,POS_FACEUP_ATTACK) --超重武者 天秤B-N -Debug.AddCard(61912252,0,0,LOCATION_DECK,0,POS_FACEUP_ATTACK) --无限起动 挖沟机 ---对方的卡组 ---自己的额外 -Debug.AddCard(74586817,0,0,LOCATION_EXTRA,0,POS_FACEDOWN_ATTACK) --PSY骨架王·Ω -Debug.AddCard(10547580,0,0,LOCATION_EXTRA,0,POS_FACEDOWN_ATTACK) --古代的机械弩士 -Debug.AddCard(85692042,0,0,LOCATION_EXTRA,0,POS_FACEDOWN_ATTACK) --块斩机 算子达朗贝尔 -Debug.AddCard(52352005,0,0,LOCATION_EXTRA,0,POS_FACEDOWN_ATTACK) --XX-剑士 加特姆士 -Debug.AddCard(27381364,0,0,LOCATION_EXTRA,0,POS_FACEDOWN_ATTACK) --卫星闪灵·淘气精灵 -Debug.AddCard(33918636,0,0,LOCATION_EXTRA,0,POS_FACEDOWN_ATTACK) --超重武者 案山子-C -Debug.AddCard(22423493,0,0,LOCATION_EXTRA,0,POS_FACEDOWN_ATTACK) --机壳守护神 路径灵 - -Debug.ReloadFieldEnd() -aux.BeginPuzzle() -fun["开局说明"]() - +--[[message +]] +Debug.SetAIName("z2001jx") +Debug.ReloadFieldBegin(DUEL_ATTACK_FIRST_TURN+DUEL_SIMPLE_AI,5) +Debug.SetPlayerInfo(0,100,0,0) +Debug.SetPlayerInfo(1,11800,0,0) + +--自己的怪兽区 +--对方的怪兽区 +--自己的魔陷区 +--对方的魔陷区 +--自己的手卡 +Debug.AddCard(49036338,0,0,LOCATION_HAND,2,POS_FACEUP_ATTACK) --PSY骨架驱动者 +Debug.AddCard(49036338,1,1,LOCATION_MZONE,2,POS_FACEUP_ATTACK) --PSY骨架驱动者 +Debug.AddCard(83334932,0,0,LOCATION_HAND,3,POS_FACEUP_ATTACK) --超重武者 摩托-Q +Debug.AddCard(49036338,0,0,LOCATION_HAND,4,POS_FACEUP_ATTACK) --PSY骨架驱动者 +Debug.AddCard(49036338,0,0,LOCATION_HAND,5,POS_FACEUP_ATTACK) --PSY骨架驱动者 +Debug.AddCard(49036338,0,0,LOCATION_HAND,1,POS_FACEUP_ATTACK) --PSY骨架驱动者 +--对方的手卡 + + +Debug.AddCard(19665973,1,1,LOCATION_HAND,1,POS_FACEUP_ATTACK) --消战者 +Debug.AddCard(19665973,1,1,LOCATION_HAND,4,POS_FACEUP_ATTACK) --消战者 +Debug.AddCard(19665973,1,1,LOCATION_HAND,5,POS_FACEUP_ATTACK) --消战者 +--自己的墓地 +--对方的墓地 +--自己除外的卡 +--对方除外的卡 +--自己的卡组 +Debug.AddCard(60953949,0,0,LOCATION_DECK,0,POS_FACEUP_ATTACK) --古代的机械箱 +Debug.AddCard(9350312,0,0,LOCATION_DECK,0,POS_FACEUP_ATTACK) --丘与发芽的春化精 +Debug.AddCard(81519836,0,0,LOCATION_DECK,0,POS_FACEUP_ATTACK) --苗与霞的春化精 +Debug.AddCard(62133026,0,0,LOCATION_DECK,0,POS_FACEUP_ATTACK) --花与原野的春化精 +Debug.AddCard(10333641,0,0,LOCATION_DECK,0,POS_FACEUP_ATTACK) --超重武者 隐密-32 +Debug.AddCard(95500396,0,0,LOCATION_DECK,0,POS_FACEUP_ATTACK) --超重武者装留 仲裁 +Debug.AddCard(34496660,0,0,LOCATION_DECK,0,POS_FACEUP_ATTACK) --超重武者 大八-8 +Debug.AddCard(14624296,0,0,LOCATION_DECK,0,POS_FACEUP_ATTACK) --超重武者 大八-8 +Debug.AddCard(56727340,0,0,LOCATION_DECK,0,POS_FACEUP_ATTACK) --超重武者装留 地铠推进器 +Debug.AddCard(19510093,0,0,LOCATION_DECK,0,POS_FACEUP_ATTACK) --超重僧兵 大弁庆-K +Debug.AddCard(82112494,0,0,LOCATION_DECK,0,POS_FACEUP_ATTACK) --超重神童 牛若-U4 +Debug.AddCard(90361010,0,0,LOCATION_DECK,0,POS_FACEUP_ATTACK) --超重武者装留 岩融 +Debug.AddCard(10604644,0,0,LOCATION_DECK,0,POS_FACEUP_ATTACK) --兽带斗神“王者”轩辕十四 +Debug.AddCard(78391364,0,0,LOCATION_DECK,0,POS_FACEUP_ATTACK) --超重武者 天秤B-N +Debug.AddCard(61912252,0,0,LOCATION_DECK,0,POS_FACEUP_ATTACK) --无限起动 挖沟机 +--对方的卡组 +--自己的额外 +Debug.AddCard(74586817,0,0,LOCATION_EXTRA,0,POS_FACEDOWN_ATTACK) --PSY骨架王·Ω +Debug.AddCard(10547580,0,0,LOCATION_EXTRA,0,POS_FACEDOWN_ATTACK) --古代的机械弩士 +Debug.AddCard(85692042,0,0,LOCATION_EXTRA,0,POS_FACEDOWN_ATTACK) --块斩机 算子达朗贝尔 +Debug.AddCard(52352005,0,0,LOCATION_EXTRA,0,POS_FACEDOWN_ATTACK) --XX-剑士 加特姆士 +Debug.AddCard(27381364,0,0,LOCATION_EXTRA,0,POS_FACEDOWN_ATTACK) --卫星闪灵·淘气精灵 +Debug.AddCard(33918636,0,0,LOCATION_EXTRA,0,POS_FACEDOWN_ATTACK) --超重武者 案山子-C +Debug.AddCard(22423493,0,0,LOCATION_EXTRA,0,POS_FACEDOWN_ATTACK) --机壳守护神 路径灵 + +Debug.ReloadFieldEnd() +aux.BeginPuzzle() +fun["开局说明"]() +