Index: single/枯岳说书人_a16 3_23_600.lua ================================================================== --- single/枯岳说书人_a16 3_23_600.lua +++ single/枯岳说书人_a16 3_23_600.lua @@ -1,7 +1,7 @@ --[[message -察局: +察局:2024-02-12 简语:不死海王星 原局:四妹_a28 ]] --puzzle1 Index: single/枯岳说书人_a67 3_19_2600.lua ================================================================== --- single/枯岳说书人_a67 3_19_2600.lua +++ single/枯岳说书人_a67 3_19_2600.lua @@ -1,6 +1,7 @@ --[[message +察局:2024-02-12 原局:QB_a06 ]] Debug.SetAIName("枯岳说书人_a67") Debug.ReloadFieldBegin(DUEL_ATTACK_FIRST_TURN + DUEL_PSEUDO_SHUFFLE + DUEL_SIMPLE_AI, 3) Index: single/枯岳说书人_a68 3_19_2600.lua ================================================================== --- single/枯岳说书人_a68 3_19_2600.lua +++ single/枯岳说书人_a68 3_19_2600.lua @@ -1,7 +1,8 @@ --[[message -原局:QB_06 +察局:2024-02-12 +原局:QB_a06 ]] Debug.SetAIName("枯岳说书人_a68") Debug.ReloadFieldBegin(DUEL_ATTACK_FIRST_TURN + DUEL_PSEUDO_SHUFFLE + DUEL_SIMPLE_AI, 3) Debug.SetPlayerInfo(0, 700, 0, 0) DELETED single/枯岳说书人_a76 4_17_1600.lua Index: single/枯岳说书人_a76 4_17_1600.lua ================================================================== --- single/枯岳说书人_a76 4_17_1600.lua +++ /dev/null @@ -1,45 +0,0 @@ ---[[message -原局:QB_c20180206 -]] - -Debug.SetAIName("枯岳说书人_a76") -Debug.ReloadFieldBegin(DUEL_ATTACK_FIRST_TURN + DUEL_PSEUDO_SHUFFLE + DUEL_SIMPLE_AI, 4) -Debug.SetPlayerInfo(0, 100, 0, 0) -Debug.SetPlayerInfo(1, 8500, 0, 0) - ---自己的怪兽区 -Debug.AddCard(11801343, 0, 0, LOCATION_MZONE, 1, POS_FACEUP_ATTACK) --垃圾收集员 -Debug.AddCard(50366775, 0, 0, LOCATION_MZONE, 2, POS_FACEUP_ATTACK) --格式弹涂鱼 -Debug.AddCard(15341821, 0, 0, LOCATION_MZONE, 3, POS_FACEUP_ATTACK) --蒲公英狮 ---对方的怪兽区 -Debug.AddCard(98234196, 1, 1, LOCATION_MZONE, 0, POS_FACEUP_DEFENSE) --隆隆隆石人 -Debug.AddCard(98234196, 1, 1, LOCATION_MZONE, 1, POS_FACEUP_DEFENSE) --时钟共鸣者 -Debug.AddCard(98234196, 1, 1, LOCATION_MZONE, 3, POS_FACEUP_DEFENSE) --暗黑共鸣者 ---自己的魔陷区 ---对方的魔陷区 ---自己的手卡 -Debug.AddCard(12525049, 0, 0, LOCATION_HAND, 4, POS_FACEUP_ATTACK) --音响战士 吉他手 -Debug.AddCard(31826057, 0, 0, LOCATION_HAND, 2, POS_FACEUP_ATTACK) --音响战士 钢琴 -Debug.AddCard(68933343, 0, 0, LOCATION_HAND, 3, POS_FACEUP_ATTACK) --音响战士 贝司手 -Debug.AddCard(43583400, 0, 0, LOCATION_HAND, 1, POS_FACEUP_ATTACK) --抗锯齿星人 -Debug.AddCard(49919798, 0, 0, LOCATION_HAND, 5, POS_FACEUP_ATTACK) --音响战士 合成器 ---对方的手卡 ---自己的墓地 ---对方的墓地 ---自己除外的卡 ---对方除外的卡 ---自己的卡组 -Debug.AddCard(94331452, 0, 0, LOCATION_DECK, 0, POS_FACEDOWN) --音响战士 架子鼓 -Debug.AddCard(5399521, 0, 0, LOCATION_DECK, 0, POS_FACEDOWN) --音响战士 麦克风 -Debug.AddCard(34492631, 0, 0, LOCATION_DECK, 0, POS_FACEDOWN) --废品巨人 -Debug.AddCard(7445307, 0, 0, LOCATION_DECK, 0, POS_FACEDOWN) --双汇编亚龙 -Debug.AddCard(15066114, 0, 0, LOCATION_DECK, 0, POS_FACEDOWN) --分段龙 ---对方的卡组 ---自己的额外 -Debug.AddCard(22423493, 0, 0, LOCATION_EXTRA, 0, POS_FACEDOWN) --机壳守护神 路径灵 -Debug.AddCard(61665245, 0, 0, LOCATION_EXTRA, 0, POS_FACEDOWN) --召唤女巫 -Debug.AddCard(70902743, 0, 0, LOCATION_EXTRA, 0, POS_FACEDOWN) --红莲魔龙 -Debug.AddCard(64880894, 0, 0, LOCATION_EXTRA, 0, POS_FACEDOWN) --星尘充能战士 - -Debug.ReloadFieldEnd() -aux.BeginPuzzle() ADDED single/枯岳说书人_a76 4_18_2600.lua Index: single/枯岳说书人_a76 4_18_2600.lua ================================================================== --- /dev/null +++ single/枯岳说书人_a76 4_18_2600.lua @@ -0,0 +1,47 @@ +--[[message +察局:2024-02-12 +原局:QB_c20180206 +]] + +Debug.SetAIName("枯岳说书人_a76") +Debug.ReloadFieldBegin(DUEL_ATTACK_FIRST_TURN + DUEL_PSEUDO_SHUFFLE + DUEL_SIMPLE_AI, 4) +Debug.SetPlayerInfo(0, 100, 0, 0) +Debug.SetPlayerInfo(1, 4250, 0, 0) + +--自己的怪兽区 +Debug.AddCard(11801343, 0, 0, LOCATION_MZONE, 1, POS_FACEUP_ATTACK) --垃圾收集员 +Debug.AddCard(50366775, 0, 0, LOCATION_MZONE, 2, POS_FACEUP_ATTACK) --格式弹涂鱼 +Debug.AddCard(15341821, 0, 0, LOCATION_MZONE, 3, POS_FACEUP_ATTACK) --蒲公英狮 +--对方的怪兽区 +Debug.AddCard(98234196, 1, 1, LOCATION_MZONE, 0, POS_FACEUP_DEFENSE) --隆隆隆石人 +Debug.AddCard(98234196, 1, 1, LOCATION_MZONE, 1, POS_FACEUP_DEFENSE) --时钟共鸣者 +Debug.AddCard(98234196, 1, 1, LOCATION_MZONE, 3, POS_FACEUP_DEFENSE) --暗黑共鸣者 +Debug.AddCard(95448692, 1, 1, LOCATION_SZONE, 3, POS_FACEDOWN) --暗黑共鸣者 +--自己的魔陷区 +--对方的魔陷区 +--自己的手卡 +Debug.AddCard(12525049, 0, 0, LOCATION_HAND, 4, POS_FACEUP_ATTACK) --音响战士 吉他手 +Debug.AddCard(31826057, 0, 0, LOCATION_HAND, 2, POS_FACEUP_ATTACK) --音响战士 钢琴 +Debug.AddCard(68933343, 0, 0, LOCATION_HAND, 3, POS_FACEUP_ATTACK) --音响战士 贝司手 +Debug.AddCard(43583400, 0, 0, LOCATION_HAND, 1, POS_FACEUP_ATTACK) --抗锯齿星人 +Debug.AddCard(49919798, 0, 0, LOCATION_HAND, 5, POS_FACEUP_ATTACK) --音响战士 合成器 +--对方的手卡 +--自己的墓地 +--对方的墓地 +--自己除外的卡 +--对方除外的卡 +--自己的卡组 +Debug.AddCard(94331452, 0, 0, LOCATION_DECK, 0, POS_FACEDOWN) --音响战士 架子鼓 +Debug.AddCard(5399521, 0, 0, LOCATION_DECK, 0, POS_FACEDOWN) --音响战士 麦克风 +Debug.AddCard(34492631, 0, 0, LOCATION_DECK, 0, POS_FACEDOWN) --废品巨人 +Debug.AddCard(7445307, 0, 0, LOCATION_DECK, 0, POS_FACEDOWN) --双汇编亚龙 +Debug.AddCard(15066114, 0, 0, LOCATION_DECK, 0, POS_FACEDOWN) --分段龙 +--对方的卡组 +--自己的额外 +Debug.AddCard(22423493, 0, 0, LOCATION_EXTRA, 0, POS_FACEDOWN) --机壳守护神 路径灵 +Debug.AddCard(61665245, 0, 0, LOCATION_EXTRA, 0, POS_FACEDOWN) --召唤女巫 +Debug.AddCard(70902743, 0, 0, LOCATION_EXTRA, 0, POS_FACEDOWN) --红莲魔龙 +Debug.AddCard(64880894, 0, 0, LOCATION_EXTRA, 0, POS_FACEDOWN) --星尘充能战士 + +Debug.ReloadFieldEnd() +aux.BeginPuzzle()