Index: single_doc/场景.html ================================================================== --- single_doc/场景.html +++ single_doc/场景.html @@ -124,14 +124,14 @@
之所以要用互换,而不是用直接移位,估计是因为我方与对方的视角不同。
那么为什么 hovered_controler 的值会出现异常?
这是因为 event_handler.cpp 在处理额外怪兽区域悬停消息的时候,只考虑到了这个区域是否有卡,而没有考虑到 selectable_field 。
-Debug.SetAIName("base-2")
Debug.ReloadFieldBegin(DUEL_ATTACK_FIRST_TURN+DUEL_SIMPLE_AI,5)
Debug.SetPlayerInfo(0,8000,0,0)
@@ -3165,11 +3165,11 @@
Debug.ReloadFieldEnd()
aux.BeginPuzzle()
-Debug.SetAIName("base-2")
Debug.ReloadFieldBegin(DUEL_ATTACK_FIRST_TURN,5)
Debug.SetPlayerInfo(0,8000,0,0)
@@ -3201,11 +3201,11 @@
Debug.ReloadFieldEnd()
--~ aux.BeginPuzzle()
-Debug.SetAIName("base-2")
Debug.ReloadFieldBegin(DUEL_ATTACK_FIRST_TURN,5)
Debug.SetPlayerInfo(0,8000,0,0)
@@ -3237,11 +3237,11 @@
Debug.ReloadFieldEnd()
--~ aux.BeginPuzzle()
-Debug.SetAIName("base-2")
Debug.ReloadFieldBegin(DUEL_ATTACK_FIRST_TURN,5)
Debug.SetPlayerInfo(0,8000,0,0)
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@@ -3413,11 +3413,11 @@
aux.BeginPuzzle()
~~~
-####
+#### 连接蜘蛛
~~~
Debug.SetAIName("base-2")
Debug.ReloadFieldBegin(DUEL_ATTACK_FIRST_TURN,5)