Index: single_doc/场景.html ================================================================== --- single_doc/场景.html +++ single_doc/场景.html @@ -116,10 +116,11 @@
  • 2.40
  • 2.41
  • 2.42
  • 2.43
  • +
  • 3 小结
  • 1 正常

    1.1

    Debug.SetAIName("base-2")
    @@ -2221,11 +2222,11 @@
     
     Debug.ReloadFieldEnd()
     aux.BeginPuzzle()
     

    2.24

    -

    应该不是1000伤害。

    +

    应该不是 1000 伤害。

    Debug.SetAIName("base-2")
     
     Debug.ReloadFieldBegin(DUEL_ATTACK_FIRST_TURN+DUEL_SIMPLE_AI,5)
     
     Debug.SetPlayerInfo(0,800,0,0)
    @@ -2973,10 +2974,49 @@
     
     
     Debug.ReloadFieldEnd()
     aux.BeginPuzzle()
     
    +

    3 小结

    +

    异常出现的原因主要有:

    +
      +
    1. 预测能力的缺失

      +
        +
      1. 比如「异界共鸣-同调融合」,无法预测墓地

      2. +
      3. 比如「战华盟将-双龙」,无法预测对象

      4. +
    2. +
    3. 适用顺序的缺失

      +
        +
      1. 比如多个同级效果代价,应该可以选择先适用哪个效果代价

      2. +
      3. 比如「缺陷编译器」,应该可以选择适用的卡

      4. +
    4. +
    5. 统一结算与分开结算的混淆

      +
        +
      1. 比如「魂吸收」,把应该统一结算的效果进行分开结算了
      2. +
    6. +
    7. 效果执行过程中的判定区域改变

      +
        +
      1. 比如「魔导兽 迦楼罗」
      2. +
    8. +
    9. 效果的不固定

      +
        +
      1. 比如「十二兽 鸡拳」
      2. +
    10. +
    11. 素材范围的扩大

      +
        +
      1. 比如「龙子」,帮其他卡也扩大了素材范围
      2. +
    12. +
    13. 字段的改变

      +
        +
      1. 比如「英雄假面」,应该改变字段
      2. +
    14. +
    15. 条件未附加

      +
        +
      1. 比如「灵魂交错」,应该为其他卡增加一个强制条件
      2. +
    16. +
    +

    暂时先小结这些吧。