游戏王残局简化版

Check-in [f7d28a2d12]
Login

Check-in [f7d28a2d12]

Overview
Comment:0
Downloads: Tarball | ZIP archive | SQL archive
Timelines: family | ancestors | descendants | both | trunk
Files: files | file ages | folders
SHA3-256: f7d28a2d128fb916521b2ef3996034105fd255e6568f3ef4e37c7e2f6df193f6
User & Date: 顽雨沉风 on 2024-07-18 02:05:05
Other Links: manifest | tags
Context
2024-07-18
02:06
0 check-in: 7b66d0d4e5 user: 顽雨沉风 tags: trunk
02:05
0 check-in: f7d28a2d12 user: 顽雨沉风 tags: trunk
02:03
0 check-in: 1e267d4883 user: 顽雨沉风 tags: trunk
Changes

Modified single/X-LV-30.lua from [b6f1c8fb2b] to [5582a61095].

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19

20
21

22
23








24
25
26
27
28
29
--[[message
维护:2024-07-03
简语:最后一个且尤为特殊的新手教学,「莫勉强」。



当初,棉花从不知哪个网络小角落找到了一个新局,但他和我都打不出这个解。
这时,有个人也想试试这局,他叫彦。
由于棉花做的局总是差 100 血,我们惯性地以为这个残局和棉花做的局是同样的,都是残局作者故意设计的差血难题。
但彦却提出了一个令我们诧异的结论——这局无解。
我对彦的结论将信将疑,以为仅仅是他半途而废而已,但在我穷举了这个残局的所有操作后,我终于确定了这个残局的确无解——彦是对的。
面对这种情况,我就想在新手教学残局 X-LV 系列的最后一局(X-LV 系列原定的最后一局是 X-LV-30)来重现这种状况,用来记念这件事。
]]
Debug.SetAIName("QQ群181175613")
Debug.ReloadFieldBegin(DUEL_ATTACK_FIRST_TURN + DUEL_SIMPLE_AI, 4)
Debug.SetPlayerInfo(0, 8000, 0, 0)
Debug.SetPlayerInfo(1, 4000, 0, 0)
Debug.AddCard(38395123, 0, 0, LOCATION_DECK, 0, POS_FACEDOWN)
Debug.AddCard(90500169, 0, 0, LOCATION_HAND, 0, POS_FACEDOWN)

Debug.AddCard(46384672, 0, 0, LOCATION_MZONE, 2, POS_FACEUP_ATTACK)
Debug.AddCard(49888191, 1, 1, LOCATION_MZONE, 2, POS_FACEUP_ATTACK)

Debug.AddCard(75884822, 0, 0, LOCATION_SZONE, 3, POS_FACEDOWN)
local c0 = Debug.AddCard(90011152, 0, 0, LOCATION_SZONE, 5, POS_FACEUP)








Debug.AddCard(79335209, 0, 0, LOCATION_HAND, 0, POS_FACEUP_ATTACK)
Debug.AddCard(42941100, 0, 0, LOCATION_HAND, 0, POS_FACEUP_ATTACK)
Debug.AddCard(12482652, 0, 0, LOCATION_HAND, 0, POS_FACEUP_ATTACK)
Debug.AddCard(980973, 0, 0, LOCATION_GRAVE, 0, POS_FACEUP)
Debug.ReloadFieldEnd("无解")
aux.BeginPuzzle()

<
|
<
<
<








|


|
<
>


>

|
>
>
>
>
>
>
>
>
|
|
|
|


1

2



3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14

15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
--[[message

最后一个且尤为特殊的新手教学,「莫勉强」。



当初,棉花从不知哪个网络小角落找到了一个新局,但他和我都打不出这个解。
这时,有个人也想试试这局,他叫彦。
由于棉花做的局总是差 100 血,我们惯性地以为这个残局和棉花做的局是同样的,都是残局作者故意设计的差血难题。
但彦却提出了一个令我们诧异的结论——这局无解。
我对彦的结论将信将疑,以为仅仅是他半途而废而已,但在我穷举了这个残局的所有操作后,我终于确定了这个残局的确无解——彦是对的。
面对这种情况,我就想在新手教学残局 X-LV 系列的最后一局(X-LV 系列原定的最后一局是 X-LV-30)来重现这种状况,用来记念这件事。
]]
Debug.SetAIName("QQ群181175613")
Debug.ReloadFieldBegin(DUEL_ATTACK_FIRST_TURN + DUEL_SIMPLE_AI, 5)
Debug.SetPlayerInfo(0, 8000, 0, 0)
Debug.SetPlayerInfo(1, 4000, 0, 0)


--怪兽区域
Debug.AddCard(46384672, 0, 0, LOCATION_MZONE, 2, POS_FACEUP_ATTACK)
Debug.AddCard(49888191, 1, 1, LOCATION_MZONE, 2, POS_FACEUP_ATTACK)
--魔陷区域
Debug.AddCard(75884822, 0, 0, LOCATION_SZONE, 3, POS_FACEDOWN)
Debug.AddCard(90011152, 0, 0, LOCATION_SZONE, 5, POS_FACEUP)
--卡组区域
Debug.AddCard(38395123, 0, 0, LOCATION_DECK, 0, POS_FACEDOWN)
--外组区域
--墓地区域
Debug.AddCard(980973, 0, 0, LOCATION_GRAVE, 0, POS_FACEUP)
--除外区域
--手卡区域
Debug.AddCard(90500169, 0, 0, LOCATION_HAND, 0, POS_FACEDOWN)
Debug.AddCard(79335209, 0, 0, LOCATION_HAND, 0, POS_FACEDOWN)
Debug.AddCard(42941100, 0, 0, LOCATION_HAND, 0, POS_FACEDOWN)
Debug.AddCard(12482652, 0, 0, LOCATION_HAND, 0, POS_FACEDOWN)

Debug.ReloadFieldEnd("无解")
aux.BeginPuzzle()