游戏王残局简化版

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User & Date: 顽雨沉风 on 2023-07-07 13:35:58
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2023-07-07
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<header id="title-block-header">
<h1 class="title">NH-04</h1>
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<nav id="TOC" role="doc-toc">
<ul>
<li><a href="#核心理念" id="toc-核心理念"><span class="toc-section-number">1</span> 核心理念</a></li>
<li><a href="#核心推演法" id="toc-核心推演法"><span class="toc-section-number">2</span> 核心推演法</a></li>
</ul>
</nav>
<h1 data-number="1" id="核心理念"><span class="header-section-number">1</span> 核心理念</h1>
<p>烈烈炎火<b>燃九幽</b></p>
<h1 data-number="2" id="核心推演法"><span class="header-section-number">2</span> 核心推演法</h1>
<p>先确定最重要的几张<b>核心卡</b>。</p>
<p>其中,需要印卡的核心卡,数量不宜多,不然难以推演。</p>
<p>然后围绕着这几张核心卡进行检查,通过增加辅助卡的方法来把意料之外的情况全数排除。</p>
<p>最终形成全卡池只有少数几种解法,甚至唯一解的局面。</p>
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先确定最重要的几张<b>核心卡</b>。

其中,需要印卡的核心卡,数量不宜多,不然难以推演。

然后围绕着这几张核心卡进行检查,通过增加辅助卡的方法来把意料之外的情况全数排除。

最终形成全卡池只有少数几种解法,甚至唯一解的局面。

# 全面封锁

召唤类效果必须彻底封死。因为它们太强了。

墓地类效果无效化即可。

魔法类效果可经由特定卡进行开启。