游戏王残局简化版

Check-in [7bf144437e]
Login

Check-in [7bf144437e]

Overview
Comment:
Downloads: Tarball | ZIP archive | SQL archive
Timelines: family | ancestors | descendants | both | trunk
Files: files | file ages | folders
SHA3-256: 7bf144437e7aa36454ebcb9cffb35186cd2ed97a6da607e4c2ad2f79a26c61cd
User & Date: 顽雨沉风 on 2024-02-20 13:25:38
Other Links: manifest | tags
Context
2024-02-20
13:28
check-in: 84d1da7683 user: 顽雨沉风 tags: trunk
13:25
check-in: 7bf144437e user: 顽雨沉风 tags: trunk
13:23
check-in: 261a28f4ed user: 顽雨沉风 tags: trunk
Changes

Modified 残局文料/问之高频/残局难度怎样.txt from [aaa2c1ae9a] to [118a5df4f7].

1
2
3

4
5
6
7
8
9
10
1
2

3
4
5
6
7
8
9
10


-
+







1_ 残局难度怎样
制局者,欲难,可极难,欲易,可极易。
但观玩局者普怨,大都言难。
但观玩局者普怨,大都言难。
但局分难易,寻「易局」而解则易,寻「难局」而解则难。
我觉,印卡局普难。
事先声明,残局难度其实是主观的事,但又有各种客观的外象。
在论残局难度之前,需给残局难度锚定一个客观之标,以使论具准绳。
「难」有三个释义,「不好」,「复杂」,「做到的可能性小」。
那从「可能」入手,由频率逼近概率,假定每个残局是唯一解态,则应是残局的操作变数态越多,则残局难度越高。
残局的操作变数态按理可穷举,但现没软件可做到。