游戏王残局简化版

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User & Date: 顽雨沉风 on 2024-06-28 11:22:12
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2024-06-28
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--[[message
维护:2024-06-28
简语:可以提前进入被禁止的区域
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Debug.SetAIName("test")
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Debug.SetPlayerInfo(1, 8000, 0, 0)

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Debug.ReloadFieldEnd()
aux.BeginPuzzle()

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将效果分类与当前局面进行比较,以求条件缩小至具体的名词术语。

利用这些被筛选后的名词术语去进行查找,重点关注效果的<b>副作用</b>。

#### 误导性封锁

把胜利方法以「次要封锁」的方式表达出来,形成<b>贼喊捉贼</b>的局面,干扰玩家判断。

#### 成败同源

成功与失败来自于<b>同一张卡</b>。

#### 预知 AI 行为

玩家需预知 AI 行为,将其<b>导向渣操</b>。

#### 连锁管道

前一个连锁点的处理结果成为下一个连锁点的<b>适用条件</b>,如同管道运输一般。







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将效果分类与当前局面进行比较,以求条件缩小至具体的名词术语。

利用这些被筛选后的名词术语去进行查找,重点关注效果的<b>副作用</b>。

#### 误导性封锁

把胜利方法以「次要封锁」的方式表达出来,形成<b>贼喊捉贼</b>的局面,干扰玩家判断。