游戏王残局简化版

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User & Date: 顽雨沉风 on 2024-02-16 14:24:52
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2024-02-16
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1_ 何谓二解
「二解」指比原残局作者所定血量高的解残局之法。
例如,原血100,而你打了200,则200之法为二解。
普况下,残局所设血量是目前最优解的解局血量。
例如,残局所设血量为100,那你就不能打出200了。
若现二解,则残局所设血量需改了。
例如,原血100,而你打了200,则应把100改为200。
一些残局作者为减「血量对玩家的压迫感」或「诱玩家解局」或求血量好看,会降残局血量。
例如,QB在多局中用「伤害瘦身」。
在这类之设下,残局会自然而然有大量二解。
例如,原血100,而你可以打150,或200,或300等。
「伤害瘦身」是把血量减半,而100减半就成50了,于是QB的加了「伤害瘦身」的局在血量上会有尾之50,但他嫌50不好看,便抹去了。
他的行是主动用次优解甚至更次解去换最优解的血量,在客观上让局与实战更相似了。
例如,原血100,但改成了50。
实战是求不全知博弈下的最优解,而残局则是求全知博弈下的最优解。
例如,实战中,我不知对方卡组中有何卡,卡按何序所排,但在残局中,我全知此况。
残局血量降后,所打血量与实战最优解相似。
实战难复制,而残局可复制。
例如,我打了一「实战」后,后面就打不出这「实战」了,我打了一「残局」后,后面仍可打出这「残局」。
残局可以复制,故残局最优解是可求的,而若残局作者把血定低了,则更优解难出。
例如,一局的最优解是1000血,而作者设了500,我若打了600,虽超出作者所设,但作者不改血,则我在600止步,于是我与作者两人皆不知该局可打1000血。
实战能让玩家十死无生,而残局即使再难,他也有解,会给玩家留九死一生之望。
持望的残局玩家,将在残局做淋漓尽致的反击。
此即“长风破浪会有时,直挂云帆济沧海”。
在这一程中,将有古怪思路涌现,很有可能会出二解。