这局是来源于《气象报告员》的讨论。我与 QB 各自关于这张卡做了一个残局。如今，《气象报告员》已经被优化掉了，为了纪念这张卡，我投入了《气象控制员》。

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这局攻击力在早期直接打穿了 YGOPro 的血量上限。但是当攻击与血量高到一定程度时，效果的处理会出现一定的异常，并且血量的计算与设计将变得异常的麻烦，于是只好优化到了 20 万血左右，这实际上属于一种综合考虑成本后的偷懒行为，有点浪费了这一局那击穿上限的攻击力。

在如今的 AI 绘画中，虽然已经有了方法可以让 AI 顺利地把手画出来，但是较为麻烦。于是有些人在使用 AI 绘画时，会不使用最新的 AI 画“手”技术来绘图，这就导致 AI 绘画的图整体好看，但手有瑕疵。所以这也属于一种综合考虑成本后的偷懒行为。

像我这种不 AI 绘画，只看 AI 绘画的人，在面对这种手有瑕疵的画作时，还会自己手动去裁剪，去掉那些诡异的人体结构。然后，试了一段时间后我感觉太麻烦了，并且 AI 绘画可以产生大量画作，平均每张图只会看几秒钟，为了这几秒钟的微小体验提升而去人力式的机械裁图，实在是令我不喜。再说了，“情人眼里出西施”，只要 AI 绘画整体令我舒适，那么一些小缺点完全可以忽略，如果缺点太过突出，那就直接删除即可，反正 AI 绘画出图速度很快，完全不用像传统画师一样对画作视若珍宝。我这种看图方法，其实也类似于 NH-16 的偷懒过程。

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这局中还投入了《此者》《彼者》，非常魂，并且让它们充分发挥了自己的实力。

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AI 对此的评价是“这是关于一款卡牌游戏的讨论，作者分享了自己与另一个用户针对某张卡牌做残局的经历。由于该卡牌攻击力过高，系统无法正常计算血量并出现异常，所以作者在之后对该卡牌进行了优化。类比于现在的 AI 绘画，有些人可能会为了省去使用最新技术绘制手部而出现手有瑕疵，但作者认为这并不影响整体美感。自己看图的方法也属于一种“偷懒”，如果图像整体令人舒适，那一些小缺点可以忽略，并且作者还投入了其他卡牌来丰富游戏体验。”
