# 归
距前已三月，归，时2024-01-16。
待先下YGOPro，再计后事。
大事不妙，YGOPro也已三月未更。
其停更之因，不知，但现有三况：
1. 暗星维安卓端
1. 先行卡盛行
1. 衍版盛行，例如KoishiPro
或应去相助，但懒，罢。
先等一年。
# 改名
距前已三月，该查局了。
但见满屏系名，欲改局名。
系名虽好，但已见其多年，想玩新名式，故欲改。
新名未必强于旧名，故于简介中留旧名，以便见机还旧。
今游戏王逾二十年，规则屡变，欲让局随则名而排序，现只有一法：把则名放进局名。
显则名，因我见某人不懂旧规。
自用有效果卡张数（下称效卡数）助局设始，本欲用其粗见局难，今已得；本欲用其助无效卡入局，今已得；本欲用其限冗卡，今已得。
效卡数益处已经时验，故用于局名。
旧局名有数种：
1. 系名+序号
1. 序号+局名
1. 局名
无序号+系名+局名，因软件名宽不够。
序号+局名，如四妹系列，其益或在见名而知局内主字段，然英语差者不得此。
大量局名用阿斯克码表，因软件早期不许汉语。
今已许汉语，故欲用之。
除几人有多系名外，系名实为作者简称。
见某人怨局名，序号多而不显内。
再虑衍生版，综上，得下：
> [特殊序号（数字）_]规名（数字）_效卡数（数字）_作者简称_局内一字段名[_衍生版序号（数字）]
中括号内为可选，小括号内为形式。
他人多用连接线，而此用下划线，以避混。
好，试之，例如：
> MH01
改为：
> 5_19_棉花_魔轰神
似可行，按此办。
# 追加说明
欲知何时可解，故有查局。
欲知旧名，故有旧名。
作者欲言，故有简语。
有衍生版，故有原局。
综上，则：
~~~
查局：
简语：
[原局：
旧名：]
~~~
试之，则：
~~~
查局：2024-01-16
简语：一起来我我我
旧名：19.Let's GaGaGa
~~~
似可行，按此办。
# 档与料
档比料更严，指分类后的料，故件名用文料，而不用文档。
# 悖
若按新名来名局，因多局为衍局，故名带新作者名，而非旧作者名。衍局易，创局难，而衍局者名却比旧作者名广，此易引旧作者厌，继而起争。争之不休，则人心散。鄙人力弱，于此大坑，无力解之。然也正因鄙人力弱，故新名难传，贻笑大方，从而避此争。若旧作者不屑吾为，且心宽不苛我，则此争不存。虑美中不足，此争难免，然吾欲见新，故为之。恍觉吾贱。
