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User & Date: | 顽雨沉风 on 2023-07-06 12:37:13 |
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2023-07-06
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1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 | % 关于残局难度 事实上,有许多人提出过不同的残局难度计算方法。 但他们并没有一个统一的共识。 事先得声明,残局难度其实是一个主观的事,但又有各种客观的表现。 在讨论残局难度之前,需要给残局难度锚定一个客观标准,以使讨论具有准绳。 “难”有三个释义:不好;复杂;做到的可能性小。那么从“可能性”入手,由频率逼近概率,假定每个残局是唯一解状态,应该是残局的操作变数越大,则残局难度越高。残局的操作变数理论上可以穷举出来,但现在没软件可以做到。因此这一思路,卒。 | > > > > > > > > | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 | % 关于残局难度 事实上,有许多人提出过不同的残局难度计算方法。 但他们并没有一个统一的共识。 事实上,不同人来玩残局,体验到的难度是不同的。 这个“不同人”可以从横向与纵向两方面来理解。 横向方面:世界上同一时间的所有人。 纵向方面:过去与未来的同一时间的所有人。 事先得声明,残局难度其实是一个主观的事,但又有各种客观的表现。 在讨论残局难度之前,需要给残局难度锚定一个客观标准,以使讨论具有准绳。 “难”有三个释义:不好;复杂;做到的可能性小。那么从“可能性”入手,由频率逼近概率,假定每个残局是唯一解状态,应该是残局的操作变数越大,则残局难度越高。残局的操作变数理论上可以穷举出来,但现在没软件可以做到。因此这一思路,卒。 |
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