游戏王残局简化版

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User & Date: 顽雨沉风 on 2023-07-06 12:20:12
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2023-07-06
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Deleted single_doc/关于残局对手.md version [301bb5ea4e].

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残局对手一般分为三种层次:

1. 卡少。
1. 卡多但呆呆挨打。
1. 卡多且有互动。
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Added single_doc/关于规则参数.html version [ba1b8c6142].







































































































































































































































































































































































































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  <title>关于规则参数</title>
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<p>常用的规则参数有三个:“3”“4”“5”。</p>
<p>“3”指大师 3。</p>
<p>“4”指新大师,从这一规则开始引入连接怪兽。若残局中有卡涉及到连接怪兽,则最低的规则参数将为“4”。在新大师中,额外卡组的怪兽,只能在连接怪兽的箭头指向处或者额外怪兽区出场。</p>
<p>“5”指大师 2020,相比于新大师,大师 2020
既引入了连接怪兽,又废除了新大师对额外怪兽的限制。值得注意的是,只有从额外卡组出场的怪兽才能进到额外怪兽区。</p>
<p>大师 2020 全面兼容大师 3,但并不一定要用大师 2020 代替大师
3。部分大师 3 残局需要利用大师 3 的优质灵摆位或者 5
个格子的挤格子战术,不适合适用大师 2020,所以它们应停留在大师 3
规则。</p>
<p>新大师是 3
个规则中约束最为严格的规则,对玩家的操作要求最高,有部分残局会特意将规则设定为新大师,以求在不增加卡数的前提下提高难度。</p>
<p>在残局设计中,应根据不同残局的特点选择不同的规则参数,不需要非得追求最新的规则参数。</p>
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  var target = event.target

  if (target.tagName == "PRE"
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    if (window.getSelection().toString() !== "") {
      return
      }
    var range = document.createRange();
    range.selectNodeContents(target);
    window.getSelection().removeAllRanges();
    window.getSelection().addRange(range);
    var successful = document.execCommand("copy");
    target.removeAttribute("contenteditable");
    window.getSelection().removeAllRanges();
    }

  }


目录列表 = document.getElementsByTagName("details")

function 展开或收起() {
  if (目录列表[0].open == true) {
    for (i = 0;
      i < 目录列表.length;
      i++) {
      目录列表[i].open = false;
      }
    }
  else  {
    for (i = 0;
      i < 目录列表.length;
      i++) {
      目录列表[i].open = true;
      }
    }
  }

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Modified single_doc/关于规则参数.md from [8fffd6f9c6] to [d398be7383].



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常用的规则参数有三个:3”“4”“5
3指大师 3。

4指新大师,从这一规则开始引入连接怪兽。若残局中有卡涉及到连接怪兽,则最低的规则参数将为4。在新大师中,额外卡组的怪兽,只能在连接怪兽的箭头指向处或者额外怪兽区出场。

5指大师 2020,相比于新大师,大师 2020 既引入了连接怪兽,又废除了新大师对额外怪兽的限制。值得注意的是,只有从额外卡组出场的怪兽才能进到额外怪兽区。

大师 2020 全面兼容大师 3,但并不一定要用大师 2020 代替大师 3。部分大师 3 残局需要利用大师 3 的优质灵摆位或者 5 个格子的挤格子战术,不适合适用大师 2020,所以它们应停留在大师 3 规则。

新大师是 3 个规则中约束最为严格的规则,对玩家的操作要求最高,有部分残局会特意将规则设定为新大师,以求在不增加卡数的前提下提高难度。

在残局设计中,应根据不同残局的特点选择不同的规则参数,不需要非得追求最新的规则参数。
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% 关于规则参数

常用的规则参数有三个:3」「4」「5
3指大师 3。

4指新大师,从这一规则开始引入连接怪兽。若残局中有卡涉及到连接怪兽,则最低的规则参数将为4。在新大师中,额外卡组的怪兽,只能在连接怪兽的箭头指向处或者额外怪兽区出场。

5指大师 2020,相比于新大师,大师 2020 既引入了连接怪兽,又废除了新大师对额外怪兽的限制。值得注意的是,只有从额外卡组出场的怪兽才能进到额外怪兽区。

大师 2020 全面兼容大师 3,但并不一定要用大师 2020 代替大师 3。部分大师 3 残局需要利用大师 3 的优质灵摆位或者 5 个格子的挤格子战术,不适合适用大师 2020,所以它们应停留在大师 3 规则。

新大师是 3 个规则中约束最为严格的规则,对玩家的操作要求最高,有部分残局会特意将规则设定为新大师,以求在不增加卡数的前提下提高难度。

在残局设计中,应根据不同残局的特点选择不同的规则参数,不需要非得追求最新的规则参数。

Added single_doc/残局对手.html version [f014899c65].

































































































































































































































































































































































































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  <title>残局对手</title>
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<h1 class="title">残局对手</h1>
</header>
<p>残局对手一般分为三种层次:</p>
<ol type="1">
<li>卡少。</li>
<li>卡多但<b>呆呆挨打</b>。</li>
<li>卡多且有互动。</li>
</ol>
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document.onclick = function(event) {

  var target = event.target

  if (target.tagName == "PRE"
  || target.tagName == "CODE") {
    if (window.getSelection().toString() !== "") {
      return
      }
    var range = document.createRange();
    range.selectNodeContents(target);
    window.getSelection().removeAllRanges();
    window.getSelection().addRange(range);
    var successful = document.execCommand("copy");
    target.removeAttribute("contenteditable");
    window.getSelection().removeAllRanges();
    }

  }


目录列表 = document.getElementsByTagName("details")

function 展开或收起() {
  if (目录列表[0].open == true) {
    for (i = 0;
      i < 目录列表.length;
      i++) {
      目录列表[i].open = false;
      }
    }
  else  {
    for (i = 0;
      i < 目录列表.length;
      i++) {
      目录列表[i].open = true;
      }
    }
  }

</script>
</body>
</html>