游戏王残局简化版

Check-in [1289d34863]
Login

Check-in [1289d34863]

Overview
Comment:0
Downloads: Tarball | ZIP archive | SQL archive
Timelines: family | ancestors | descendants | both | trunk
Files: files | file ages | folders
SHA3-256: 1289d348637270dfb49e4c0f625ae07ec59bd41954664c56bc2f954ecb875976
User & Date: 顽雨沉风 on 2024-06-25 13:09:48
Other Links: manifest | tags
Context
2024-06-25
13:16
0 check-in: 88d601c28c user: 顽雨沉风 tags: trunk
13:09
0 check-in: 1289d34863 user: 顽雨沉风 tags: trunk
13:05
0 check-in: 9607fb69dc user: 顽雨沉风 tags: trunk
Changes

Deleted single/枯岳说书人_a57 3_14_100.lua version [08102e0e86].

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
--[[message
维护:2024-02-12
原局:棉花_b20161025
]]

Debug.SetAIName("QQ群181175613")
Debug.ReloadFieldBegin(DUEL_ATTACK_FIRST_TURN + DUEL_SIMPLE_AI, 3)
Debug.SetPlayerInfo(0, 100, 0, 0)
Debug.SetPlayerInfo(1, 13700, 0, 0)

--自己的前场
--对方的前场
Debug.AddCard(25793414, 1, 1, LOCATION_MZONE, 2, POS_FACEUP_ATTACK) --风魔女-水晶钟
--自己的后场
Debug.AddCard(84298614, 0, 0, LOCATION_SZONE, 2, POS_FACEDOWN_ATTACK) --强化苏生
--对方的后场
--自己的手卡
Debug.AddCard(3606728, 0, 0, LOCATION_HAND, 3, POS_FACEUP_ATTACK) --我我我少女
--对方的手卡
--自己的墓地
Debug.AddCard(57421866, 0, 0, LOCATION_GRAVE, 0, POS_FACEUP_ATTACK) --等级偷窃虫
Debug.AddCard(52085072, 0, 0, LOCATION_GRAVE, 0, POS_FACEUP_ATTACK) --绝望神 安提霍普
Debug.AddCard(26082117, 0, 0, LOCATION_GRAVE, 0, POS_FACEUP_ATTACK) --我我我魔术师
--对方的墓地
--自己除外的卡
--对方除外的卡
--自己的卡组
Debug.AddCard(31036355, 0, 0, LOCATION_DECK, 0, POS_FACEDOWN) --强制转移
Debug.AddCard(57421866, 0, 0, LOCATION_GRAVE, 0, POS_FACEUP_ATTACK) --等级偷窃虫
Debug.AddCard(57421866, 0, 0, LOCATION_GRAVE, 0, POS_FACEUP_ATTACK) --等级偷窃虫
--对方的卡组
--自己的额外
Debug.AddCard(29085954, 0, 0, LOCATION_EXTRA, 0, POS_FACEDOWN) --No.78 №系档案馆
Debug.AddCard(12533811, 0, 0, LOCATION_EXTRA, 0, POS_FACEDOWN) --宝贝虎龙
Debug.AddCard(54366836, 0, 0, LOCATION_EXTRA, 0, POS_FACEDOWN) --No.54 反骨斗士 狮心
Debug.AddCard(65305468, 0, 0, LOCATION_EXTRA, 0, POS_FACEDOWN) --未来No.0 未来皇 霍普
Debug.AddCard(33909817, 0, 0, LOCATION_EXTRA, 0, POS_FACEDOWN) --森罗的姬芽宫
--对方的额外

Debug.ReloadFieldEnd()
aux.BeginPuzzle()
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<
<


















































































Added single/简化版_431_27.lua version [038b29bf45].



















































































>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
>
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
--[[message
维护:2024-06-25
标签:#有人打不过 #MH-b20161025 #棉花 #枯岳说书人 #我玩的第一个残局 #难了我一周
]]

Debug.SetAIName("QQ群181175613")
Debug.ReloadFieldBegin(DUEL_ATTACK_FIRST_TURN + DUEL_SIMPLE_AI, 3)
Debug.SetPlayerInfo(0, 100, 0, 0)
Debug.SetPlayerInfo(1, 13700, 0, 0)

--自己的前场
--对方的前场
Debug.AddCard(25793414, 1, 1, LOCATION_MZONE, 2, POS_FACEUP_ATTACK) --风魔女-水晶钟
--自己的后场
Debug.AddCard(84298614, 0, 0, LOCATION_SZONE, 2, POS_FACEDOWN_ATTACK) --强化苏生
--对方的后场
--自己的手卡
Debug.AddCard(3606728, 0, 0, LOCATION_HAND, 3, POS_FACEUP_ATTACK) --我我我少女
--对方的手卡
--自己的墓地
Debug.AddCard(57421866, 0, 0, LOCATION_GRAVE, 0, POS_FACEUP_ATTACK) --等级偷窃虫
Debug.AddCard(52085072, 0, 0, LOCATION_GRAVE, 0, POS_FACEUP_ATTACK) --绝望神 安提霍普
Debug.AddCard(26082117, 0, 0, LOCATION_GRAVE, 0, POS_FACEUP_ATTACK) --我我我魔术师
--对方的墓地
--自己除外的卡
--对方除外的卡
--自己的卡组
Debug.AddCard(31036355, 0, 0, LOCATION_DECK, 0, POS_FACEDOWN) --强制转移
Debug.AddCard(57421866, 0, 0, LOCATION_GRAVE, 0, POS_FACEUP_ATTACK) --等级偷窃虫
Debug.AddCard(57421866, 0, 0, LOCATION_GRAVE, 0, POS_FACEUP_ATTACK) --等级偷窃虫
--对方的卡组
--自己的额外
Debug.AddCard(29085954, 0, 0, LOCATION_EXTRA, 0, POS_FACEDOWN) --No.78 №系档案馆
Debug.AddCard(12533811, 0, 0, LOCATION_EXTRA, 0, POS_FACEDOWN) --宝贝虎龙
Debug.AddCard(54366836, 0, 0, LOCATION_EXTRA, 0, POS_FACEDOWN) --No.54 反骨斗士 狮心
Debug.AddCard(65305468, 0, 0, LOCATION_EXTRA, 0, POS_FACEDOWN) --未来No.0 未来皇 霍普
Debug.AddCard(33909817, 0, 0, LOCATION_EXTRA, 0, POS_FACEDOWN) --森罗的姬芽宫
--对方的额外

Debug.ReloadFieldEnd()
aux.BeginPuzzle()