游戏王残局简化版

Artifact [71b71a6b10]
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Artifact [71b71a6b10]

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更新:2023-04-11
卡数:6
规则:大师2020
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--created by puzzle editor
Debug.SetAIName("棉花")
Debug.ReloadFieldBegin(DUEL_ATTACK_FIRST_TURN+DUEL_SIMPLE_AI,5)
Debug.SetPlayerInfo(0,16200,0,0)
Debug.SetPlayerInfo(1,16200,0,0)

--自己的怪兽区
Debug.AddCard(29071332,0,0,LOCATION_MZONE,4,POS_FACEUP_ATTACK) --武器手套
Debug.AddCard(29071332,0,0,LOCATION_MZONE,3,POS_FACEUP_ATTACK) --武器手套
Debug.AddCard(29071332,0,0,LOCATION_MZONE,5,POS_FACEUP_ATTACK) --武器手套
Debug.AddCard(29071332,0,0,LOCATION_MZONE,0,POS_FACEUP_ATTACK) --武器手套
Debug.AddCard(29071332,0,0,LOCATION_MZONE,1,POS_FACEUP_ATTACK) --武器手套
Debug.AddCard(29071332,0,0,LOCATION_MZONE,2,POS_FACEUP_ATTACK) --武器手套
--对方的怪兽区
Debug.AddCard(33878931,1,1,LOCATION_MZONE,1,POS_FACEUP_ATTACK) --武器手套
Debug.AddCard(33878931,1,1,LOCATION_MZONE,4,POS_FACEUP_ATTACK) --武器手套
Debug.AddCard(33878931,1,1,LOCATION_MZONE,3,POS_FACEUP_ATTACK) --武器手套
--自己的魔陷区
--对方的魔陷区
--自己的手卡
--对方的手卡
--自己的墓地
--对方的墓地
--自己除外的卡
--对方除外的卡
--自己的卡组
--对方的卡组
--自己的额外

Debug.ReloadFieldEnd()
aux.BeginPuzzle()
local e999=Effect.GlobalEffect()
e999:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD+EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
e999:SetCode(EVENT_DAMAGE)
e999:SetCondition(function(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp) return Duel.GetLP(1)<=0 end)
e999:SetOperation(function(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp)
Debug.ShowHint("残局群181175613") end)
Duel.RegisterEffect(e999,0)