游戏王残局简化版

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Debug.SetAIName("QB072_衍生版_1")
Debug.ReloadFieldBegin(DUEL_ATTACK_FIRST_TURN+DUEL_SIMPLE_AI,3)
Debug.SetPlayerInfo(0,1100,0,0)
Debug.SetPlayerInfo(1,3000,0,0)

--自己的怪兽区
--对方的怪兽区
local m1=Debug.AddCard(89631139,1,1,LOCATION_MZONE,2,POS_FACEUP_ATTACK) --青眼光龙
--自己的魔陷区
Debug.AddCard(27970830,0,0,LOCATION_SZONE,2,POS_FACEUP_ATTACK) --六武之门
Debug.AddCard(80604091,0,0,LOCATION_SZONE,3,POS_FACEUP_ATTACK) --血之代偿
--对方的魔陷区
Debug.AddCard(86871614,1,1,LOCATION_SZONE,1,POS_FACEDOWN_ATTACK) --克隆复制
Debug.AddCard(86871614,1,1,LOCATION_SZONE,2,POS_FACEDOWN_ATTACK) --克隆复制
--自己的手卡
Debug.AddCard(83039729,0,0,LOCATION_HAND,0,POS_FACEUP_ATTACK) --六武众的师范
Debug.AddCard(54098121,0,0,LOCATION_HAND,1,POS_FACEUP_ATTACK) --谜之傀儡师
Debug.AddCard(2511717,0,0,LOCATION_HAND,3,POS_FACEUP_ATTACK) --真六武众-阴鬼
Debug.AddCard(44430454,0,0,LOCATION_HAND,4,POS_FACEUP_ATTACK) --六武众的影武者
--对方的手卡
--自己的墓地

--对方的墓地
--自己除外的卡
--对方除外的卡
--自己的卡组
--对方的卡组
--自己的额外

Debug.ReloadFieldEnd()
aux.BeginPuzzle()