--[[message
]]
Debug.SetAIName("MH-20210116")
Debug.ReloadFieldBegin(DUEL_ATTACK_FIRST_TURN+DUEL_SIMPLE_AI,5)
Debug.SetPlayerInfo(0,16200,0,0)
Debug.SetPlayerInfo(1,16200,0,0)
--自己的怪兽区
Debug.AddCard(29071332,0,0,LOCATION_MZONE,4,POS_FACEUP_ATTACK) --武器手套
Debug.AddCard(29071332,0,0,LOCATION_MZONE,3,POS_FACEUP_ATTACK) --武器手套
Debug.AddCard(29071332,0,0,LOCATION_MZONE,5,POS_FACEUP_ATTACK) --武器手套
Debug.AddCard(29071332,0,0,LOCATION_MZONE,0,POS_FACEUP_ATTACK) --武器手套
Debug.AddCard(29071332,0,0,LOCATION_MZONE,1,POS_FACEUP_ATTACK) --武器手套
Debug.AddCard(29071332,0,0,LOCATION_MZONE,2,POS_FACEUP_ATTACK) --武器手套
--对方的怪兽区
Debug.AddCard(33878931,1,1,LOCATION_MZONE,1,POS_FACEUP_ATTACK) --武器手套
Debug.AddCard(33878931,1,1,LOCATION_MZONE,4,POS_FACEUP_ATTACK) --武器手套
Debug.AddCard(33878931,1,1,LOCATION_MZONE,3,POS_FACEUP_ATTACK) --武器手套
--自己的魔陷区
--对方的魔陷区
--自己的手卡
--对方的手卡
--自己的墓地
--对方的墓地
--自己除外的卡
--对方除外的卡
--自己的卡组
--对方的卡组
--自己的额外
Debug.ReloadFieldEnd()
aux.BeginPuzzle()