游戏王残局简化版

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--[[message
最后一个且尤为特殊的新手教学,「莫勉强」。





当初,棉花从不知哪个网络小角落找到了一个新局,但他和我都打不出这个解。
这时,有个人也想试试这局,他叫彦。
由于棉花做的局总是差 100 血,我们惯性地以为这个残局和棉花做的局是同样的,都是残局作者故意设计的差血难题。
但彦却提出了一个令我们诧异的结论——这局无解。
我对彦的结论将信将疑,以为仅仅是他半途而废而已,但在我穷举了这个残局的所有操作后,我终于确定了这个残局的确无解——彦是对的。
面对这种情况,我就想在新手教学残局 X-LV 系列的最后一局(X-LV 系列原定的最后一局是 X-LV-30)来重现这种状况,用来记念这件事。
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Debug.SetAIName("QQ群181175613")
Debug.ReloadFieldBegin(DUEL_ATTACK_FIRST_TURN + DUEL_SIMPLE_AI, 5)
Debug.SetPlayerInfo(0, 8000, 0, 0)
Debug.SetPlayerInfo(1, 4000, 0, 0)

--怪兽区域
Debug.AddCard(46384672, 0, 0, LOCATION_MZONE, 2, POS_FACEUP_ATTACK)
Debug.AddCard(49888191, 1, 1, LOCATION_MZONE, 2, POS_FACEUP_ATTACK)
--魔陷区域
Debug.AddCard(75884822, 0, 0, LOCATION_SZONE, 3, POS_FACEDOWN)
Debug.AddCard(90011152, 0, 0, LOCATION_SZONE, 5, POS_FACEUP)
--卡组区域
Debug.AddCard(38395123, 0, 0, LOCATION_DECK, 0, POS_FACEDOWN)
--外组区域
--墓地区域
Debug.AddCard(980973, 0, 0, LOCATION_GRAVE, 0, POS_FACEUP)
--除外区域
--手卡区域
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Debug.AddCard(79335209, 0, 0, LOCATION_HAND, 0, POS_FACEDOWN)
Debug.AddCard(42941100, 0, 0, LOCATION_HAND, 0, POS_FACEDOWN)
Debug.AddCard(12482652, 0, 0, LOCATION_HAND, 0, POS_FACEDOWN)

Debug.ReloadFieldEnd("无解")
aux.BeginPuzzle()