游戏王残局简化版

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File single/MH-20230320.lua artifact f6de7ed2d9 part of check-in c1ba415e4d


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卡数:19
规则:大师2020
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--created by puzzle editor
Debug.SetAIName("棉花")
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Debug.SetPlayerInfo(0,8000,0,0)
Debug.SetPlayerInfo(1,8000,0,0)

--自己的怪兽区
--对方的怪兽区
--自己的魔陷区
--对方的魔陷区
--自己的手卡
Debug.AddCard(1845204,0,0,LOCATION_HAND,3,POS_FACEUP_ATTACK) --简易融合
--对方的手卡
Debug.AddCard(18964575,1,1,LOCATION_HAND,3,POS_FACEUP_ATTACK) --速攻稻草人
--自己的墓地
--对方的墓地
--自己除外的卡
--对方除外的卡
--自己的卡组
Debug.AddCard(14463695,0,0,LOCATION_DECK,0,POS_FACEDOWN_ATTACK) --捕食嫁接
Debug.AddCard(61677004,0,0,LOCATION_DECK,0,POS_FACEDOWN_ATTACK) --捕食植物 蛇瓶草眼镜蛇
Debug.AddCard(7394770,0,0,LOCATION_DECK,0,POS_FACEDOWN_ATTACK) --明亮融合
Debug.AddCard(81846636,0,0,LOCATION_DECK,0,POS_FACEDOWN_ATTACK) --宝石骑士·小璃
Debug.AddCard(11066358,0,0,LOCATION_DECK,0,POS_FACEDOWN_ATTACK) --银河海蛇
Debug.AddCard(99946920,0,0,LOCATION_DECK,0,POS_FACEDOWN_ATTACK) --魔龙星-饕餮
Debug.AddCard(35089369,0,0,LOCATION_DECK,0,POS_FACEDOWN_ATTACK) --风龙星-蒲牢
--对方的卡组
--自己的额外
Debug.AddCard(66309175,0,0,LOCATION_EXTRA,0,POS_FACEDOWN_ATTACK) --捕食植物 凤梨食虫谷精游走鲸
Debug.AddCard(3113836,0,0,LOCATION_EXTRA,0,POS_FACEDOWN_ATTACK) --宝石骑士·斜绿
Debug.AddCard(65536818,0,0,LOCATION_EXTRA,0,POS_FACEDOWN_ATTACK) --源龙星-望天吼
Debug.AddCard(30983281,0,0,LOCATION_EXTRA,0,POS_FACEDOWN_ATTACK) --加速同调星尘龙
Debug.AddCard(15248594,0,0,LOCATION_EXTRA,0,POS_FACEDOWN_ATTACK) --炎斩机 原群西格马
Debug.AddCard(90884403,0,0,LOCATION_EXTRA,0,POS_FACEDOWN_ATTACK) --究极幻神 奥特美特尔·比希巴尔金
Debug.AddCard(98978921,0,0,LOCATION_EXTRA,0,POS_FACEDOWN_ATTACK) --连接蜘蛛
Debug.AddCard(98978921,0,0,LOCATION_EXTRA,0,POS_FACEDOWN_ATTACK) --连接蜘蛛
Debug.AddCard(52119435,0,0,LOCATION_EXTRA,0,POS_FACEDOWN_ATTACK) --转晶之矿物协调者
Debug.AddCard(71095768,0,0,LOCATION_EXTRA,0,POS_FACEDOWN_ATTACK) --武神姬-淡岛
Debug.AddCard(39139935,0,0,LOCATION_EXTRA,0,POS_FACEDOWN_ATTACK) --No.33 先史遗产-超兵器 气能

Debug.ReloadFieldEnd()
aux.BeginPuzzle()
local e999=Effect.GlobalEffect()
e999:SetType(EFFECT_TYPE_FIELD+EFFECT_TYPE_CONTINUOUS)
e999:SetCode(EVENT_DAMAGE)
e999:SetCondition(function(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp) return Duel.GetLP(1)<=0 end)
e999:SetOperation(function(e,tp,eg,ep,ev,re,r,rp)
Debug.ShowHint("残局群181175613") end)
Duel.RegisterEffect(e999,0)