File single_doc/NH-02.md artifact 08e1d16dad part of check-in bd1b6bca4e
% NH-02
规避副作用
选用具有强制性效果的卡片,比如「娱乐决斗」。
展开比解场重要
选用具有既能展开又能解场效果的卡片,如「风魔女」与「鹰身女郎」的配合。
展开比血量计算更重要
选用具有改变攻守型效果的卡片。
选用具有能让血量进行浮动效果的卡片。
预判 AI 行为
选用能让 AI 在特定时刻延时发动的卡片。
参数设定
目前有且仅有一个参数能在残局列表界面进行更改。
特意让解局过程对该参数产生依赖。
恶意保护
故意给玩家具有保护效果的卡片。
但真实目的是,让其掩盖一些特定卡的适用范围。
比如「试胆竞速」。
资源过度
让玩家的资源超过场上格子数限制,迫使其对资源质量进行评估再加以提纯。
打击自身
提供多套独立又相互矛盾的资源,迫使玩家将本可用于打击对方的效果用于打击自身。
频繁弹窗
特意加一些约束条件,使得自由时点效果需要在非常久之后发动才能利益最大化。
这样子,玩家每进行一步操作就得接受一次自由时点效果的弹窗询问。
杀猪盘
使用多张卡片把对方喂养强大。
最后使用具有夺取型效果的卡片把对方的强大力量夺取过来。
特定位置
选用需要在长期运营后处于特定位置才能获取最优收益的卡片。
自主封锁
选用具有能对双方都产生封锁效果的卡片。
制定约束条件,迫使玩家主动开启封锁再在适当时候自主关闭封锁。