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无效果怪兽
- 在「游戏王残局简化版」项目中,并不把无效果的卡视为有效卡。 于是,可以把无效果怪兽作为辅助卡但并不增加有效卡数。
- 残局是一个双方游戏,不只有我方,还有对方。 于是对方也需要有卡。 纵然对方无有效卡,也需以无效果怪兽补之,起装点门面之效。
一些特殊的无效果怪兽
以攻击力大小按从大到小排序。
仪式
- 假面魔兽 鬼面修道士
融合
- OZ之主
- 流星黑龙
同调
- 废铁死亡恶魔
- 大地之骑士 盖亚骑士
超量
- 宝石骑士·珍珠
灵摆
- 火蛋白石头龙头领
- 曼陀林草龙
- 闪光之骑士
- 铜锣龙
连接
- 电影之骑士 盖亚剑士
- 流量幽灵
- LAN 喙嘴龙
我常用的无效果怪兽
- 可以把残局中要用的无效果怪兽分为三类—— 极狭小范围内的特定卡; 较狭小范围内的特定卡; 不狭小范围内的特定卡。 在选用无效果怪兽时要考虑的方向可分为四类—— 卡片图像; 效果描述; 背景关联; 特性优势。 先考虑不狭小范围内的特定卡。 这类卡范围广,因此需要极为优质。 背景关联与特性优势为虚,卡片图像与效果描述为实,故优先考虑后者。 卡片图像大,效果描述小,故优先考虑前者。 由于不狭小范围内的特定卡需要极为优质,故重点考虑背景关联与特性优势。 无效果怪兽的主力是通常怪兽,而游戏王动画中与之关联极大的一场戏是《游戏王5D's》中的太阳队对战。 太阳队在特殊召唤出“睡巨人 咕咚”之前,努力保卫的怪兽是“心钥妖精”。 心钥妖精—— 特性优势:等级为1星,攻击力不为0; 卡片图像:主体清晰,线条简洁; 效果描述:有寓意。 因此,不狭小范围内的特定卡优先选择心钥妖精。 至于极狭小范围内的特定卡与较狭小范围内的特定卡,重点关照卡片图像即可。 卡片图像以主体清晰,线条简洁为优。
- 走低阻力路线,够用就好。