游戏王残局简化版

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File single/MH-20210116.lua artifact f72999e709 part of check-in 0b5cf83aff


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]]

Debug.SetAIName("MH-20210116")
Debug.ReloadFieldBegin(DUEL_ATTACK_FIRST_TURN + DUEL_SIMPLE_AI, 5)
Debug.SetPlayerInfo(0, 16200, 0, 0)
Debug.SetPlayerInfo(1, 16200, 0, 0)

--自己的怪兽区
Debug.AddCard(29071332, 0, 0, LOCATION_MZONE, 4, POS_FACEUP_ATTACK) --武器手套
Debug.AddCard(29071332, 0, 0, LOCATION_MZONE, 3, POS_FACEUP_ATTACK) --武器手套
Debug.AddCard(29071332, 0, 0, LOCATION_MZONE, 5, POS_FACEUP_ATTACK) --武器手套
Debug.AddCard(29071332, 0, 0, LOCATION_MZONE, 0, POS_FACEUP_ATTACK) --武器手套
Debug.AddCard(29071332, 0, 0, LOCATION_MZONE, 1, POS_FACEUP_ATTACK) --武器手套
Debug.AddCard(29071332, 0, 0, LOCATION_MZONE, 2, POS_FACEUP_ATTACK) --武器手套
--对方的怪兽区
Debug.AddCard(33878931, 1, 1, LOCATION_MZONE, 1, POS_FACEUP_ATTACK) --武器手套
Debug.AddCard(33878931, 1, 1, LOCATION_MZONE, 4, POS_FACEUP_ATTACK) --武器手套
Debug.AddCard(33878931, 1, 1, LOCATION_MZONE, 3, POS_FACEUP_ATTACK) --武器手套
--自己的魔陷区
--对方的魔陷区
--自己的手卡
--对方的手卡
--自己的墓地
--对方的墓地
--自己除外的卡
--对方除外的卡
--自己的卡组
--对方的卡组
--自己的额外

Debug.ReloadFieldEnd()
aux.BeginPuzzle()