游戏王残局简化版

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  k1_0 = 历排库.历排(k1_0, 前缀库.全筛前缀, "Debug.ReloadFieldBegin")
  --~ 则数
  k1 = string.match(k1_0[1], "[0-9]")
  return k1 or 3
  end
--~ 卡对排
function d.荐名(o1_0)
  local k1
  local k1_0
  --~ 攻击力排
  k1_0 = 历排库.历排(o1_0, 筛卡库.筛怪兽卡)
  k1_0 = 历排库.历排(k1_0, 筛卡库.筛攻击力)
  if k1_0[1] then
    --~ 攻击力均差
    k1 = 排算库.均差(k1_0)







    return 数库.向下取整(k1)






  else
    return 0
    end
  end
--~ 卡对排
function d.荐卡名(o1_0)
  local k1_0
  --~ 卡名排
  k1_0 = 历排库.历排(o1_0, d.取卡名)
  return 历排取一库.筛最短文(k1_0)
  end
--~ 目对
function d.残局改名(o1_0)
  local k1, k2
  local k1_0, k2_0, k3_0, k4_0, k5_0, k6_0, k7_0, k8_0, k9_0
  local k10_0
  --~ 文件名排
  k1_0 = 历文库.历文(o1_0.文件目, 文件系库.dir)
  k1_0 = 历排库.历排(k1_0, 后缀库.全筛后缀, ".lua")
  --~ 文件排
  k2_0 = 历排库.历排(k1_0, 后缀库.全筛后缀, ".lua")







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  k1_0 = 历排库.历排(k1_0, 前缀库.全筛前缀, "Debug.ReloadFieldBegin")
  --~ 则数
  k1 = string.match(k1_0[1], "[0-9]")
  return k1 or 3
  end
--~ 卡对排
function d.荐名(o1_0)
  local k1, k2
  local k1_0
  --~ 攻击力排
  k1_0 = 历排库.历排(o1_0, 筛卡库.筛怪兽卡)
  k1_0 = 历排库.历排(k1_0, 筛卡库.筛攻击力)
  if k1_0[1] then
    --~ 攻击力均差
    k1 = 排算库.均差(k1_0)
    if k1 > 0 then
      --~ 补值
      k2 = 数库.指数(100, 基算库.除法(k1, 300))
      k1 = 基算库.加法(k1, 基算库.减法(k2, 100))
      k1 = 基算库.除法(k1, 100)
      if k1 > 1 then
        k1 = 数库.指数次(k1, 2)
        return 数库.向下取整(k1)
      else
        return 0
        end
    else
      return 0
      end
  else
    return 0
    end
  end
--~ 卡对排
function d.荐卡名(o1_0)
  local k1_0
  --~ 卡名排
  k1_0 = 历排库.历排(o1_0, d.取卡名)
  return 历排取一库.筛最短文(k1_0)
  end
--~ 目对
function d.残局改名(o1_0)
  local k1, k2, k3
  local k1_0, k2_0, k3_0, k4_0, k5_0, k6_0, k7_0, k8_0, k9_0
  local k10_0
  --~ 文件名排
  k1_0 = 历文库.历文(o1_0.文件目, 文件系库.dir)
  k1_0 = 历排库.历排(k1_0, 后缀库.全筛后缀, ".lua")
  --~ 文件排
  k2_0 = 历排库.历排(k1_0, 后缀库.全筛后缀, ".lua")
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  k8_0 = 历排库.历排(k6_0, d.荐名)
  --~ 新名排
  k9_0 = 历排库.历排(k1_0, string.gsub, 字集库.u8_to_a(" " .. ".+"), "")
  --~ 编号排
  k10_0 = 历排库.历排(k1_0, string.gsub, 字集库.u8_to_a(" " .. ".+"), "")
  for o1 = 1, #k1_0 do
    k9_0[o1] = string.gsub(k9_0[o1], "%." .. "lua".. "$", "")
    k9_0[o1] = 字集库.a_to_u8(o1_0.文件目) .. 字集库.a_to_u8(k9_0[o1]) .. " " .. k3_0[o1] .. "_" .. k7_0[o1] .. "_" .. k8_0[o1] .. "." .. "lua"
    k1_0[o1] = o1_0.文件目 .. k1_0[o1]
    --~ 新名
    k1 = 字集库.u8_to_a(k9_0[o1])
    os.rename(k1_0[o1], k1)
    --~ 文件
    k2 = 读文件库.读文件(k1)
    k10_0[o1] = 字集库.a_to_u8(k10_0[o1])

    k2 = string.gsub(k2, "Debug" .. "%." .. "SetAIName" .. "[^\n]+", [[Debug.SetAIName("]] .. k10_0[o1] .. [[")]], 1)


    写文件库.写文件(k2, k1)

    end
  end
d.目对 = {
  ["文件目"] = "../single/"
  , ["卡档路"] = [[D:\install\YGOPro\cards.cdb]]
  }
for o1, o2 in pairs(d.目对) do
  d.目对[o1] = 基类库.操类(o2, "string", 字集库.u8_to_a)
  end
卡档 = 档库.open(d.目对.卡档路)
d.残局改名(d.目对)







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  k8_0 = 历排库.历排(k6_0, d.荐名)
  --~ 新名排
  k9_0 = 历排库.历排(k1_0, string.gsub, 字集库.u8_to_a(" " .. ".+"), "")
  --~ 编号排
  k10_0 = 历排库.历排(k1_0, string.gsub, 字集库.u8_to_a(" " .. ".+"), "")
  for o1 = 1, #k1_0 do
    k9_0[o1] = string.gsub(k9_0[o1], "%." .. "lua".. "$", "")
    k9_0[o1] = 字集库.a_to_u8(o1_0.文件目) .. 字集库.a_to_u8(k9_0[o1]) .. " " .. k3_0[o1] .. "_" .. 数库.几位整数(k7_0[o1], 2) .. "_" .. 数库.几位整数(k8_0[o1], 2) .. "." .. "lua"
    k1_0[o1] = o1_0.文件目 .. k1_0[o1]
    --~ 新名
    k1 = 字集库.u8_to_a(k9_0[o1])
    os.rename(k1_0[o1], k1)
    --~ 文件
    k2 = 读文件库.读文件(k1)
    k10_0[o1] = 字集库.a_to_u8(k10_0[o1])
    --~ 文件
    k3 = string.gsub(k2, "Debug" .. "%." .. "SetAIName" .. "[^\n]+", [[Debug.SetAIName("]] .. k10_0[o1] .. [[")]], 1)
    if k2 == k3 then
    else
      写文件库.写文件(k3, k1)
      end
    end
  end
d.目对 = {
  ["文件目"] = "../single/"
  , ["卡档路"] = [[D:\install\YGOPro\cards.cdb]]
  }
for o1, o2 in pairs(d.目对) do
  d.目对[o1] = 基类库.操类(o2, "string", 字集库.u8_to_a)
  end
卡档 = 档库.open(d.目对.卡档路)
d.残局改名(d.目对)