游戏王残局简化版

Diff
Login

Diff

Differences From Artifact [b692af08c8]:

To Artifact [5e0951c0dc]:


141
142
143
144
145
146
147

148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158



159
160
161
162
163
164
165
</header>
<nav id="TOC" role="doc-toc">
<ul>
<li><a href="#规避副作用" id="toc-规避副作用"><span class="toc-section-number">1</span> 规避副作用</a></li>
<li><a href="#展开比解场重要" id="toc-展开比解场重要"><span class="toc-section-number">2</span> 展开比解场重要</a></li>
<li><a href="#展开比血量计算更重要" id="toc-展开比血量计算更重要"><span class="toc-section-number">3</span> 展开比血量计算更重要</a></li>
<li><a href="#预判-ai-行为" id="toc-预判-ai-行为"><span class="toc-section-number">4</span> 预判 AI 行为</a></li>

</ul>
</nav>
<h1 data-number="1" id="规避副作用"><span class="header-section-number">1</span> 规避副作用</h1>
<p>选用具有<b>强制性效果</b>的卡片,比如「娱乐决斗」。</p>
<h1 data-number="2" id="展开比解场重要"><span class="header-section-number">2</span> 展开比解场重要</h1>
<p>选用具有<b>既能展开又能解场</b>效果的卡片,如「风魔女」与「鹰身女郎」的配合。</p>
<h1 data-number="3" id="展开比血量计算更重要"><span class="header-section-number">3</span> 展开比血量计算更重要</h1>
<p>选用具有改变攻守型效果的卡片。</p>
<p>选用具有能让<b>血量进行浮动</b>效果的卡片。</p>
<h1 data-number="4" id="预判-ai-行为"><span class="header-section-number">4</span> 预判 AI 行为</h1>
<p>选用能让 AI 在<b>特定时刻延时发动</b>的卡片。</p>



<script>

document.onclick = function(event) {

  var target = event.target

  if (target.tagName == "PRE"







>











>
>
>







141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
</header>
<nav id="TOC" role="doc-toc">
<ul>
<li><a href="#规避副作用" id="toc-规避副作用"><span class="toc-section-number">1</span> 规避副作用</a></li>
<li><a href="#展开比解场重要" id="toc-展开比解场重要"><span class="toc-section-number">2</span> 展开比解场重要</a></li>
<li><a href="#展开比血量计算更重要" id="toc-展开比血量计算更重要"><span class="toc-section-number">3</span> 展开比血量计算更重要</a></li>
<li><a href="#预判-ai-行为" id="toc-预判-ai-行为"><span class="toc-section-number">4</span> 预判 AI 行为</a></li>
<li><a href="#参数设定" id="toc-参数设定"><span class="toc-section-number">5</span> 参数设定</a></li>
</ul>
</nav>
<h1 data-number="1" id="规避副作用"><span class="header-section-number">1</span> 规避副作用</h1>
<p>选用具有<b>强制性效果</b>的卡片,比如「娱乐决斗」。</p>
<h1 data-number="2" id="展开比解场重要"><span class="header-section-number">2</span> 展开比解场重要</h1>
<p>选用具有<b>既能展开又能解场</b>效果的卡片,如「风魔女」与「鹰身女郎」的配合。</p>
<h1 data-number="3" id="展开比血量计算更重要"><span class="header-section-number">3</span> 展开比血量计算更重要</h1>
<p>选用具有改变攻守型效果的卡片。</p>
<p>选用具有能让<b>血量进行浮动</b>效果的卡片。</p>
<h1 data-number="4" id="预判-ai-行为"><span class="header-section-number">4</span> 预判 AI 行为</h1>
<p>选用能让 AI 在<b>特定时刻延时发动</b>的卡片。</p>
<h1 data-number="5" id="参数设定"><span class="header-section-number">5</span> 参数设定</h1>
<p>目前有且仅有一个参数能在残局列表界面进行更改。</p>
<p>特意让解局过程对该参数<b>产生依赖</b>。</p>
<script>

document.onclick = function(event) {

  var target = event.target

  if (target.tagName == "PRE"