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35 36 37 38 39 40 41 | # 资源过度 让玩家的资源超过场上格子数限制,迫使其对资源质量进行评估再加以<b>提纯</b>。 # 打击自身 提供多套独立又相互矛盾的资源,迫使玩家将<b>本可用于</b>打击对方的效果用于打击自身。 | > > > > | 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 | # 资源过度 让玩家的资源超过场上格子数限制,迫使其对资源质量进行评估再加以<b>提纯</b>。 # 打击自身 提供多套独立又相互矛盾的资源,迫使玩家将<b>本可用于</b>打击对方的效果用于打击自身。 # 频繁弹窗 特意加一些约束条件,使得自由时点效果需要在 |