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s["「禁主怪格」之几个"] = function(u1)
local h1
s["「禁主怪格」之量"] = u1
--~ 效果
h1 = Effect.GlobalEffect()
h1:SetCode(EFFECT_USE_EXTRA_MZONE)
h1:SetValue(u1)
Duel.RegisterEffect(h1, 0)
end
--~ 「禁魔陷格」之几个
s["「禁魔陷格」之几个"] = function(u1)
local h1
s["「禁魔陷格」之量"] = u1
--~ 效果
h1 = Effect.GlobalEffect()
h1:SetCode(EFFECT_USE_EXTRA_SZONE)
h1:SetValue(u1)
Duel.RegisterEffect(h1, 0)
end
do
s["Debug.ReloadFieldEnd"] = _G.Debug.ReloadFieldEnd
--~ 「禁主怪格」之几个
function _G.Debug.ReloadFieldEnd(u1)
s["Debug.ReloadFieldEnd"]()
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<
<
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<
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s["「禁主怪格」之几个"] = function(u1)
local h1
s["「禁主怪格」之量"] = u1
--~ 效果
h1 = Effect.GlobalEffect()
h1:SetCode(EFFECT_USE_EXTRA_MZONE)
h1:SetValue(u1)
Duel.RegisterEffect(h1, 0)
end
do
s["Debug.ReloadFieldEnd"] = _G.Debug.ReloadFieldEnd
--~ 「禁主怪格」之几个
function _G.Debug.ReloadFieldEnd(u1)
s["Debug.ReloadFieldEnd"]()
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