游戏王残局简化版

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To Artifact [de219570ba]:


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local 无效果灵摆怪兽排 = {
  28363749 --火蛋白石头龙头领
  , 19474136 --曼陀林草龙
  , 17390179 --闪光之骑士
  , 83980492 --铜锣龙
  }
--~ 卡对
function s.筛有效果卡(o1_0)
  for o1 = 1, #有效果卡的类排 do
    if 位算库.位和(有效果卡的类排[o1], o1_0.type) == 0 then
    else
      return o1_0
      end
    end
  if 位算库.位和(TYPE_PENDULUM, o1_0.type) == 0 then
  else
    if 无效果灵摆怪兽排[o1_0.id] then
    else
      return o1_0
      end
    end
  end
--~ 卡对
function s.筛怪兽卡(o1_0)
  if 位算库.位和(TYPE_MONSTER, o1_0.type) == 0 then
  else
    return o1_0
    end
  end
--~ 卡对
function s.筛攻击力(o1_0)
  return o1_0.atk
  end
return s







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local 无效果灵摆怪兽排 = {
  28363749 --火蛋白石头龙头领
  , 19474136 --曼陀林草龙
  , 17390179 --闪光之骑士
  , 83980492 --铜锣龙
  }
--~ 卡对
function s.筛有效果卡(u1_0)
  for o1 = 1, #有效果卡的类排 do
    if 位算库.位和(有效果卡的类排[o1], u1_0.type) == 0 then
    else
      return u1_0
      end
    end
  if 位算库.位和(TYPE_PENDULUM, u1_0.type) == 0 then
  else
    if 无效果灵摆怪兽排[u1_0.id] then
    else
      return u1_0
      end
    end
  end
--~ 卡对
function s.筛怪兽卡(u1_0)
  if 位算库.位和(TYPE_MONSTER, u1_0.type) == 0 then
  else
    return u1_0
    end
  end
--~ 卡对
function s.筛攻击力(u1_0)
  return u1_0.atk
  end
return s