游戏王残局简化版

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  end

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--~   str["对方怪兽区"] = Duel.GetMatchingGroupCount(fun["是否效果卡"],0,0,LOCATION_MZONE,nil)
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  str["对方额外卡组"] = Duel.GetMatchingGroupCount(fun["是否效果卡"],0,0,LOCATION_EXTRA,nil)
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  str["这个残局的效果卡数量"] = 0

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  str["这个残局的效果卡数量"] = str["这个残局的效果卡数量"] + str["对方手卡"]
  str["这个残局的效果卡数量"] = str["这个残局的效果卡数量"] + str["对方灵摆区"]
  str["这个残局的效果卡数量"] = str["这个残局的效果卡数量"] + str["对方除外区"]
  str["这个残局的效果卡数量"] = str["这个残局的效果卡数量"] + str["对方额外卡组"]
  str["这个残局的效果卡数量"] = str["这个残局的效果卡数量"] + str["对方魔陷区"]
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  str["开局说明"] = "效果卡:"
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  Debug.ShowHint(str["开局说明"])
  Debug.ShowHint(str["我方怪兽区"])
  end









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  or cache_3 then
    return true
    end
  return false
  end

_G["开局说明"] = function()
  cache_1 = 0
  cache_1 = cache_1 + LOCATION_DECK
  cache_1 = cache_1 + LOCATION_HAND
  cache_1 = cache_1 + LOCATION_MZONE
  cache_1 = cache_1 + LOCATION_SZONE
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--~   str["我方怪兽区"] = Duel.GetMatchingGroupCount(fun["是否效果卡"],0,6,LOCATION_MZONE,nil)
--~   str["我方手卡"] = Duel.GetMatchingGroupCount(fun["是否效果卡"],0,LOCATION_HAND,0,nil)
--~   str["我方灵摆区"] = Duel.GetMatchingGroupCount(fun["是否效果卡"],0,LOCATION_PZONE,0,nil)
--~   str["我方除外区"] = Duel.GetMatchingGroupCount(fun["是否效果卡"],0,LOCATION_REMOVED,0,nil)
--~   str["我方额外卡组"] = Duel.GetMatchingGroupCount(fun["是否效果卡"],0,LOCATION_EXTRA,0,nil)
--~   str["我方魔陷区"] = Duel.GetMatchingGroupCount(fun["是否效果卡"],0,LOCATION_SZONE,0,nil)
--~   str["我方超量素材"] = Duel.GetMatchingGroupCount(fun["是否效果卡"],0,LOCATION_OVERLAY,0,nil)

--~   str["对方卡组"] = Duel.GetMatchingGroupCount(fun["是否效果卡"],0,0,LOCATION_DECK,nil)
--~   str["对方墓地"] = Duel.GetMatchingGroupCount(fun["是否效果卡"],0,0,LOCATION_GRAVE,nil)
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--~   str["对方额外卡组"] = Duel.GetMatchingGroupCount(fun["是否效果卡"],0,0,LOCATION_EXTRA,nil)
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--~   str["这个残局的效果卡数量"] = 0

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  str["开局说明"] = "效果卡:"
  str["开局说明"] = str["开局说明"] .. str["这个残局的效果卡数量"]

--~   Debug.ShowHint(str["开局说明"])
--~   Debug.ShowHint(str["我方怪兽区"])
  end