游戏王残局简化版

Annotation For single_doc/三个绑定函数.md
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9af135a8cb 2024-06-28  顽雨沉风: # 三个绑定函数
29a67250d3 2024-06-28  顽雨沉风: 
ceda03658a 2024-06-28  顽雨沉风: ## PreSummon
ceda03658a 2024-06-28  顽雨沉风: 
ceda03658a 2024-06-28  顽雨沉风: ### 原型
ceda03658a 2024-06-28  顽雨沉风: 
ceda03658a 2024-06-28  顽雨沉风: Debug.PreSummon(卡, 召唤类型[, 从哪个区域特召到场上])
ceda03658a 2024-06-28  顽雨沉风: 
29a67250d3 2024-06-28  顽雨沉风: ### 召唤类型的可选值
29a67250d3 2024-06-28  顽雨沉风: 
65f615a2df 2024-06-28  顽雨沉风: 1. SUMMON_TYPE_NORMAL--通常召唤
65f615a2df 2024-06-28  顽雨沉风: 1. SUMMON_TYPE_ADVANCE--上级召唤
65f615a2df 2024-06-28  顽雨沉风: 1. SUMMON_TYPE_DUAL--再度召唤(二重)
65f615a2df 2024-06-28  顽雨沉风: 1. SUMMON_TYPE_FLIP--翻转召唤
65f615a2df 2024-06-28  顽雨沉风: 1. SUMMON_TYPE_SPECIAL--特殊召唤
65f615a2df 2024-06-28  顽雨沉风: 1. SUMMON_TYPE_FUSION--融合召唤
65f615a2df 2024-06-28  顽雨沉风: 1. SUMMON_TYPE_RITUAL--仪式召唤
65f615a2df 2024-06-28  顽雨沉风: 1. SUMMON_TYPE_SYNCHRO--同调召唤
65f615a2df 2024-06-28  顽雨沉风: 1. SUMMON_TYPE_XYZ--超量召唤
65f615a2df 2024-06-28  顽雨沉风: 1. SUMMON_TYPE_PENDULUM--灵摆召唤
65f615a2df 2024-06-28  顽雨沉风: 1. SUMMON_TYPE_LINK--连接召唤
29a67250d3 2024-06-28  顽雨沉风: 
29a67250d3 2024-06-28  顽雨沉风: ### 从哪个区域特召到场上的可选值
29a67250d3 2024-06-28  顽雨沉风: 
38cfd9ac2d 2024-06-28  顽雨沉风: ~~~
eda6a47b5d 2024-06-28  顽雨沉风: LOCATION_DECK	--卡组
eda6a47b5d 2024-06-28  顽雨沉风: LOCATION_HAND	--手牌
422ea3eaac 2024-06-28  顽雨沉风: LOCATION_MZONE	--主要怪兽区(0~4)+额外怪兽区(5~6)
422ea3eaac 2024-06-28  顽雨沉风: LOCATION_SZONE	--魔陷区(0~4)+场地区(5)
422ea3eaac 2024-06-28  顽雨沉风: LOCATION_GRAVE	--墓地
38cfd9ac2d 2024-06-28  顽雨沉风: LOCATION_REMOVED	--除外区
422ea3eaac 2024-06-28  顽雨沉风: LOCATION_EXTRA	--额外
38cfd9ac2d 2024-06-28  顽雨沉风: LOCATION_OVERLAY	--超量素材
38cfd9ac2d 2024-06-28  顽雨沉风: LOCATION_ONFIELD	--场上(LOCATION_MZONE+LOCATION_SZONE)
38cfd9ac2d 2024-06-28  顽雨沉风: ~~~
29a67250d3 2024-06-28  顽雨沉风: 
29a67250d3 2024-06-28  顽雨沉风: ## PreEquip
f5363a36f6 2024-06-28  顽雨沉风: 
29a67250d3 2024-06-28  顽雨沉风: ### 原型
f5363a36f6 2024-06-28  顽雨沉风: 
29a67250d3 2024-06-28  顽雨沉风: Debug.PreEquip(装备魔法卡, 怪兽卡)
f5363a36f6 2024-06-28  顽雨沉风: 
9af135a8cb 2024-06-28  顽雨沉风: ~~~
9af135a8cb 2024-06-28  顽雨沉风: ● bool Debug.PreEquip(Card equip_card, Card target)
9af135a8cb 2024-06-28  顽雨沉风: 为 target 添加装备 equip_card ,返回值表示是否成功
9af135a8cb 2024-06-28  顽雨沉风: ~~~
f5363a36f6 2024-06-28  顽雨沉风: 
9af135a8cb 2024-06-28  顽雨沉风: ## PreSetTarget
f5363a36f6 2024-06-28  顽雨沉风: 
9af135a8cb 2024-06-28  顽雨沉风: ### 原型
f5363a36f6 2024-06-28  顽雨沉风: 
9af135a8cb 2024-06-28  顽雨沉风: Debug.PreSetTarget(保护卡, 被保护的卡)
f5363a36f6 2024-06-28  顽雨沉风: 
9af135a8cb 2024-06-28  顽雨沉风: ~~~
9af135a8cb 2024-06-28  顽雨沉风: ● void Debug.PreSetTarget(Card c, Card target)
9af135a8cb 2024-06-28  顽雨沉风: 把 target 选为 c 的永续对象
9af135a8cb 2024-06-28  顽雨沉风: ~~~
f5363a36f6 2024-06-28  顽雨沉风: 
9af135a8cb 2024-06-28  顽雨沉风: ### 补充
f5363a36f6 2024-06-28  顽雨沉风: 
f5363a36f6 2024-06-28  顽雨沉风: 必须在布局完成之后再使用。