# 无效果怪兽
* 在「游戏王残局简化版」项目中,并不把无效果的卡视为有效卡。
于是,可以把无效果怪兽作为辅助卡但并不增加有效卡数。
* 残局是一个双方游戏,不只有我方,还有对方。
于是对方也需要有卡。
纵然对方无有效卡,也需以无效果怪兽补之,起装点门面之效。
## 一些特殊的无效果怪兽
以攻击力大小按从大到小排序。
### 仪式
* 假面魔兽 鬼面修道士
### 融合
* OZ之主
* 流星黑龙
### 同调
* 废铁死亡恶魔
* 大地之骑士 盖亚骑士
### 超量
* 宝石骑士·珍珠
### 灵摆
* 火蛋白石头龙头领
* 曼陀林草龙
* 闪光之骑士
* 铜锣龙
### 连接
* 电影之骑士 盖亚剑士
* 流量幽灵
* LAN 喙嘴龙
## 我常用的无效果怪兽
* 可以把残局中要用的无效果怪兽分为三类——
极狭小范围内的特定卡;
较狭小范围内的特定卡;
不狭小范围内的特定卡。
在选用无效果怪兽时要考虑的方向可分为四类——
卡片图像;
效果描述;
背景关联;
特性优势。
* 先考虑不狭小范围内的特定卡。
这类卡范围广,因此需要极为优质。
背景关联与特性优势为虚,卡片图像与效果描述为实,故优先考虑后者。
卡片图像大,效果描述小,故优先考虑前者。
由于不狭小范围内的特定卡需要极为优质,故重点考虑背景关联与特性优势。
无效果怪兽的主力是通常怪兽,而游戏王动画中与之关联极大的一场戏是《游戏王5D's》中的太阳队对战。
太阳队在特殊召唤出“睡巨人 咕咚”之前,努力保卫的怪兽是“心钥妖精”。
心钥妖精——
特性优势:等级为1星,攻击力不为0;
卡片图像:主体清晰,线条简洁;
效果描述:有寓意。
因此,不狭小范围内的特定卡优先选择心钥妖精。
至于极狭小范围内的特定卡与较狭小范围内的特定卡,重点关照卡片图像即可。
卡片图像以主体清晰,线条简洁为优。