游戏王残局简化版

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Artifact fb55472b6cf60aec6184b9f073b7a7b268b2e41190e54298346d1e7489acd918:


前言 有人想用残局,进行卡组测试。

鄙人在此提供些微帮助。

开启多回合

aux.BeginPuzzle()

它注册了三个效果:

  1. 跳过抽卡阶段
  2. 跳过准备阶段
  3. 结束阶段时,玩家血量归零

去掉这一代码,便可开启多回合。

控制抽卡数量

Debug.SetPlayerInfo(0,0,0,0)

最后一个参数控制每回合抽卡数量。

开局添加手卡

--~ 加载残局函数库
Debug.AddCard(0
  , 0
  , 0
  , LOCATION_MZONE
  , -1
  , POS_FACEUP)

这段加载代码应放于残局文件顶部,才可使用所有功能。

fun["开局添加手卡"](6)

这段代码应放于残局文件底部。

数字可改。

伪洗牌

Debug.ReloadFieldBegin(
  DUEL_ATTACK_FIRST_TURN
  + DUEL_SIMPLE_AI
  , 5)

添加特定参数即可。

Debug.ReloadFieldBegin(
  DUEL_ATTACK_FIRST_TURN
  + DUEL_SIMPLE_AI
  + DUEL_PSEUDO_SHUFFLE
  , 5)

完全操控 AI

Debug.ReloadFieldBegin(
  DUEL_ATTACK_FIRST_TURN
  + DUEL_SIMPLE_AI
  , 5)

去除特定参数即可。

Debug.ReloadFieldBegin(
  DUEL_ATTACK_FIRST_TURN
  , 5)