游戏王残局简化版

Annotation For script/三个绑定函数.md
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Origin for each line in script/三个绑定函数.md from check-in c023041629:

c023041629 2023-09-24    1: % 三个绑定函数
c023041629 2023-09-24    2: 
c023041629 2023-09-24    3: # PreSummon
c023041629 2023-09-24    4: 
c023041629 2023-09-24    5: Debug.PreSummon(卡, 召唤类型[, 从哪个区域特召到场上])
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c023041629 2023-09-24    9: 补充
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c023041629 2023-09-24   12: ~~~
c023041629 2023-09-24   13: ● void Debug.PreSummon(Card c, int sum_type[, int sum_location=0])
c023041629 2023-09-24   14: 设置卡片 c 的召唤信息:以 sum_type 方法(通常召唤、特殊召唤等)[从 sum_location]出场
c023041629 2023-09-24   15: ~~~
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c023041629 2023-09-24   17: </details>
c023041629 2023-09-24   18: 
c023041629 2023-09-24   19: 召唤类型的可选值:
c023041629 2023-09-24   20: 
c023041629 2023-09-24   21: 1. SUMMON_TYPE_NORMAL
c023041629 2023-09-24   22: 
c023041629 2023-09-24   23: 1. SUMMON_TYPE_ADVANCE
c023041629 2023-09-24   24: 
c023041629 2023-09-24   25: 1. SUMMON_TYPE_DUAL
c023041629 2023-09-24   26: 
c023041629 2023-09-24   27: 1. SUMMON_TYPE_FLIP
c023041629 2023-09-24   28: 
c023041629 2023-09-24   29: 1. SUMMON_TYPE_SPECIAL
c023041629 2023-09-24   30: 
c023041629 2023-09-24   31: 1. SUMMON_TYPE_FUSION
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c023041629 2023-09-24   33: 1. SUMMON_TYPE_RITUAL
c023041629 2023-09-24   34: 
c023041629 2023-09-24   35: 1. SUMMON_TYPE_SYNCHRO
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c023041629 2023-09-24   37: 1. SUMMON_TYPE_XYZ
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c023041629 2023-09-24   39: 1. SUMMON_TYPE_PENDULUM
c023041629 2023-09-24   40: 
c023041629 2023-09-24   41: 1. SUMMON_TYPE_LINK
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c023041629 2023-09-24   48: ~~~
c023041629 2023-09-24   49: --Summon Type --召唤类型
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c023041629 2023-09-24   51: SUMMON_TYPE_NORMAL		=0x10000000 --通常召唤(EFFECT_SUMMON_PROC,EFFECT_SET_PROC 可用 Value 修改數值)
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c023041629 2023-09-24   53: SUMMON_TYPE_ADVANCE		=0x11000000 --上级召唤
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c023041629 2023-09-24   55: SUMMON_TYPE_DUAL		=0x12000000	--再度召唤(二重)
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c023041629 2023-09-24   57: SUMMON_TYPE_FLIP		=0x20000000	--翻转召唤
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c023041629 2023-09-24   59: SUMMON_TYPE_SPECIAL		=0x40000000	--特殊召唤(EFFECT_SPSUMMON_PROC,EFFECT_SPSUMMON_PROC_G 可用 Value 修改數值)
c023041629 2023-09-24   60: 
c023041629 2023-09-24   61: SUMMON_TYPE_FUSION		=0x43000000	--融合召唤
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c023041629 2023-09-24   63: SUMMON_TYPE_RITUAL		=0x45000000	--仪式召唤
c023041629 2023-09-24   64: 
c023041629 2023-09-24   65: SUMMON_TYPE_SYNCHRO		=0x46000000	--同调召唤
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c023041629 2023-09-24   67: SUMMON_TYPE_XYZ			=0x49000000	--超量召唤
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c023041629 2023-09-24   69: SUMMON_TYPE_PENDULUM	=0x4a000000 --灵摆召唤
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c023041629 2023-09-24   71: SUMMON_TYPE_LINK		=0x4c000000 --连接召唤
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c023041629 2023-09-24   73: 
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c023041629 2023-09-24   76: 从哪个区域特召到场上的可选值:
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c023041629 2023-09-24   78: 1. LOCATION_DECK
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c023041629 2023-09-24   80: 1. LOCATION_HAND
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c023041629 2023-09-24   82: 1. LOCATION_GRAVE
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c023041629 2023-09-24   86: 1. LOCATION_EXTRA
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c023041629 2023-09-24   94: LOCATION_DECK		=0x01		--卡组
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c023041629 2023-09-24   96: LOCATION_HAND		=0x02		--手牌
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c023041629 2023-09-24   98: LOCATION_MZONE		=0x04		--主要怪兽区(0~4)+额外怪兽区(5~6)
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c023041629 2023-09-24  100: LOCATION_SZONE		=0x08		--魔陷区(0~4)+场地区(5)
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c023041629 2023-09-24  102: LOCATION_GRAVE		=0x10		--墓地
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c023041629 2023-09-24  104: LOCATION_REMOVED	=0x20		--除外区
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c023041629 2023-09-24  106: LOCATION_EXTRA		=0x40		--额外
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c023041629 2023-09-24  108: LOCATION_OVERLAY	=0x80		--超量素材
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c023041629 2023-09-24  110: LOCATION_ONFIELD	=0x0c		--场上(LOCATION_MZONE+LOCATION_SZONE)
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c023041629 2023-09-24  114: 
c023041629 2023-09-24  115: 可参考 X-LV-48 。
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c023041629 2023-09-24  117: # PreEquip
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c023041629 2023-09-24  119: Debug.PreEquip(装备魔法卡, 怪兽卡)
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c023041629 2023-09-24  126: ~~~
c023041629 2023-09-24  127: ● bool Debug.PreEquip(Card equip_card, Card target)
c023041629 2023-09-24  128: 
c023041629 2023-09-24  129: 为 target 添加装备 equip_card ,返回值表示是否成功
c023041629 2023-09-24  130: ~~~
c023041629 2023-09-24  131: 
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c023041629 2023-09-24  133: 
c023041629 2023-09-24  134: 可参考 NH-04 。
c023041629 2023-09-24  135: 
c023041629 2023-09-24  136: # PreSetTarget
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c023041629 2023-09-24  138: Debug.PreSetTarget(保护卡, 被保护的卡)
c023041629 2023-09-24  139: 
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c023041629 2023-09-24  142: 补充
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c023041629 2023-09-24  144: 
c023041629 2023-09-24  145: ~~~
c023041629 2023-09-24  146: ● void Debug.PreSetTarget(Card c, Card target)
c023041629 2023-09-24  147: 
c023041629 2023-09-24  148: 把 target 选为 c 的永续对象
c023041629 2023-09-24  149: ~~~
c023041629 2023-09-24  150: 
c023041629 2023-09-24  151: </details>
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c023041629 2023-09-24  153: <details>
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c023041629 2023-09-24  155: 警告
c023041629 2023-09-24  156: </summary>
c023041629 2023-09-24  157: 
c023041629 2023-09-24  158: 必须在布局完成之后再使用。
c023041629 2023-09-24  159: 
c023041629 2023-09-24  160: </details>
c023041629 2023-09-24  161: 
c023041629 2023-09-24  162: 可参考 NH-04 。