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1: % 卡组测试教程
2:
3: # 前言
4:
5: 有人想用残局,进行卡组<b>测试</b>。
6:
7: 鄙人在此提供些微帮助。
8:
9: # 开局添加手卡
10:
11: <b>先安装</b>「游戏王残局简化版」。
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13: ~~~
14:
15: fun["开局添加手卡"](6)
16:
17: ~~~
18:
19: 数字可改。
20:
21: # ☞ 以下内容不够重要,可以忽略
22:
23: # 开启多回合
24:
25: ~~~
26: aux.BeginPuzzle()
27:
28: ~~~
29:
30: 它注册了三个效果:
31:
32: 1. 跳过抽卡阶段
33: 1. 跳过准备阶段
34: 1. 结束阶段时,玩家血量<b>归零</b>
35:
36: 去掉这一代码,便可开启多回合。
37:
38: # 完全操控 AI
39:
40: ~~~
41: Debug.ReloadFieldBegin(
42: DUEL_ATTACK_FIRST_TURN
43: + DUEL_SIMPLE_AI
44: , 5)
45:
46: ~~~
47:
48: <b>去除</b>特定参数即可。
49:
50: ~~~
51: Debug.ReloadFieldBegin(
52: DUEL_ATTACK_FIRST_TURN
53: , 5)
54:
55: ~~~
56:
57: # ☞ 以下内容不够重要,可以忽略
58:
59: # 控制抽卡数量
60:
61: ~~~
62: Debug.SetPlayerInfo(0,0,0,0)
63:
64: ~~~
65:
66: 最后一个参数控制<b>每</b>回合抽卡数量。
67:
68: # 伪洗牌
69:
70: ~~~
71: Debug.ReloadFieldBegin(
72: DUEL_ATTACK_FIRST_TURN
73: + DUEL_SIMPLE_AI
74: , 5)
75:
76: ~~~
77:
78: <b>添加</b>特定参数即可。
79:
80: ~~~
81: Debug.ReloadFieldBegin(
82: DUEL_ATTACK_FIRST_TURN
83: + DUEL_SIMPLE_AI
84: + DUEL_PSEUDO_SHUFFLE
85: , 5)
86:
87: ~~~
88: