77f6e5c564 2024-02-08 1: local 字集库 = require("u8_to_a")
77f6e5c564 2024-02-08 2: local 位算库 = require(字集库.u8_to_a("算机_程语_月_基类_数_位算"))
77f6e5c564 2024-02-08 3: local d = {}
77f6e5c564 2024-02-08 4: local TYPE_SPELL = 0x2
77f6e5c564 2024-02-08 5: local TYPE_TRAP = 0x4
77f6e5c564 2024-02-08 6: local TYPE_EFFECT = 0x20
77f6e5c564 2024-02-08 7: local TYPE_PENDULUM = 0x1000000
77f6e5c564 2024-02-08 8: local 有效果卡的类排 = {
77f6e5c564 2024-02-08 9: TYPE_SPELL
77f6e5c564 2024-02-08 10: , TYPE_TRAP
77f6e5c564 2024-02-08 11: , TYPE_EFFECT
77f6e5c564 2024-02-08 12: }
77f6e5c564 2024-02-08 13: local 无效果灵摆怪兽排 = {
77f6e5c564 2024-02-08 14: 28363749 --火蛋白石头龙头领
77f6e5c564 2024-02-08 15: , 19474136 --曼陀林草龙
77f6e5c564 2024-02-08 16: , 17390179 --闪光之骑士
77f6e5c564 2024-02-08 17: , 83980492 --铜锣龙
77f6e5c564 2024-02-08 18: }
77f6e5c564 2024-02-08 19: --~ 卡对
77f6e5c564 2024-02-08 20: function d.筛有效果卡(o1_4)
77f6e5c564 2024-02-08 21: for o1 = 1, #有效果卡的类排 do
77f6e5c564 2024-02-08 22: if 位算库.位和(有效果卡的类排[o1], o1_4.type) == 0 then
77f6e5c564 2024-02-08 23: else
77f6e5c564 2024-02-08 24: return o1_4
77f6e5c564 2024-02-08 25: end
77f6e5c564 2024-02-08 26: end
77f6e5c564 2024-02-08 27: if 位算库.位和(TYPE_PENDULUM, o1_4.type) == 0 then
77f6e5c564 2024-02-08 28: else
77f6e5c564 2024-02-08 29: if 无效果灵摆怪兽排[o1_4.id] then
77f6e5c564 2024-02-08 30: else
77f6e5c564 2024-02-08 31: return o1_4
77f6e5c564 2024-02-08 32: end
77f6e5c564 2024-02-08 33: end
77f6e5c564 2024-02-08 34: end
77f6e5c564 2024-02-08 35: return d